在Joiplay模拟器中玩家们可以添加自己喜欢的游戏进行体验,可以让用户们在手机上体验端游的游戏,除了游戏还有其他的功能供用户们体验,但我们在使用这个模拟器软件的时候会遇到很多的问题,而且这些问题都是英文的弹窗让很多小伙伴就为此犯了难,为了解决用户们在使用软件时经常会出现的报错问题,接下来咖绿茵手游网小编就给大家整理了关于《JoiPlay模拟器》常见报错问题解决方法全部内容,感兴趣的小伙伴继续往下看看吧。
一、game.ini报错
1、这个问题是game.ini的格式有问题,随便使用一个能正常运行的game,ini替换掉游戏文件夹内的即可;
2、或者可以创建一个txt文本,将正确各式输入后,改名成game.ini
二、无法读取素材或者加密文件
案例1:
1、这个是旧版软件无法读取出素材的报错,基本上只有旧的版本才不支持读取普通加密的rgss文件;
2、这个问题需要用户使用电脑用解包器把素材解出来,或者直接使用最新版的软件;
3、如果使用最新版还是同样问题的,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
4、使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可
案例2:
在最新测试版提示这样,说明游戏素材被二次加密了,需要用电脑解开二次加密的解包器解开素材;
三、rpg maker xp打开菜单报错
1、这个问题是具体原因不是很清楚,但只有非测试版的软件才会出现这样的错误;
2、我们需要将软件安装测试版的,就可以解决这个报错问题;
四、RPGmaker MV常见报错1、requiire is not defined
1、去setting-html setting把nwsjapi打开,使用测试版修改后还是同样的错误可能是手机或者是版本问题;
2、使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可;
五、Uncaught Error: Header is wrong
1、这个问题我们需要进行解密文件操作;
2、长按游戏图标,点击Decrypt Files;
六、TypeError
Failed to execute ‘getlmageData’ on
‘CanvasRenderingContext2D’ : Value is not of type ‘long’
这个问题需要长按游戏图标,选择edit plugins,然后关闭插件MPP MessageEX;
七、SecurityErrorFailedtoexecute‘getlmageData‘on‘CanvasRenderingContext2D‘The canvas has been tainted by cross-origin data.
关闭Joiplay设置里面RPGM设置里面的复制文字到剪贴板( Copy Text to Clipboard),然后点击保存即可;
八、ReferenceError nw is not defined
这个问题需要打开Joiplay设置里面HTML设置里面的WebgL,之后点击保存就可以了
以上就是咖绿茵小编给大家整理的关于《JoiPlay模拟器》常见报错问题解决方法全部内容,更多精彩内容请关注咖绿茵手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
游戏类型:系统工具
版本:v1.04.36
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《Joiplay模拟器》常见报错问题解决方法
在Joiplay模拟器中玩家们可以添加自己喜欢的游戏进行体验,可以让用户们在手机上体验端游的游戏,除了游戏还有其他的功能供用户们体验,但我们在使用这个模拟器软件的时候会遇到很多的问题,而且这些问题都是英文的弹窗让很多小伙伴就为此犯了难,为了解决用户们在使用软件时经常会出现的报错问题,接下来咖绿茵手游网小编就给大家整理了关于《JoiPlay模拟器》常见报错问题解决方法全部内容,感兴趣的小伙伴继续往下看看吧。
《JoiPlay模拟器》常见报错问题解决方法
一、game.ini报错
1、这个问题是game.ini的格式有问题,随便使用一个能正常运行的game,ini替换掉游戏文件夹内的即可;
2、或者可以创建一个txt文本,将正确各式输入后,改名成game.ini
二、无法读取素材或者加密文件
案例1:
1、这个是旧版软件无法读取出素材的报错,基本上只有旧的版本才不支持读取普通加密的rgss文件;
2、这个问题需要用户使用电脑用解包器把素材解出来,或者直接使用最新版的软件;
3、如果使用最新版还是同样问题的,可能是因为手机或者安卓版本的问题。
4、使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可
案例2:
在最新测试版提示这样,说明游戏素材被二次加密了,需要用电脑解开二次加密的解包器解开素材;
三、rpg maker xp打开菜单报错
1、这个问题是具体原因不是很清楚,但只有非测试版的软件才会出现这样的错误;
2、我们需要将软件安装测试版的,就可以解决这个报错问题;
四、RPGmaker MV常见报错1、requiire is not defined
1、去setting-html setting把nwsjapi打开,使用测试版修改后还是同样的错误可能是手机或者是版本问题;
2、使用vmos pro的安卓模拟器,把apkcombo和Joiplay测试版所需要的3个压缩包导入进去,在vmos pro里面安装测试版Joiplay,然后运行即可;
五、Uncaught Error: Header is wrong
1、这个问题我们需要进行解密文件操作;
2、长按游戏图标,点击Decrypt Files;
六、TypeError
Failed to execute ‘getlmageData’ on
‘CanvasRenderingContext2D’ : Value is not of type ‘long’
这个问题需要长按游戏图标,选择edit plugins,然后关闭插件MPP MessageEX;
七、SecurityErrorFailedtoexecute‘getlmageData‘on‘CanvasRenderingContext2D‘The canvas has been tainted by cross-origin data.
关闭Joiplay设置里面RPGM设置里面的复制文字到剪贴板( Copy Text to Clipboard),然后点击保存即可;
八、ReferenceError nw is not defined
这个问题需要打开Joiplay设置里面HTML设置里面的WebgL,之后点击保存就可以了
以上就是咖绿茵小编给大家整理的关于《JoiPlay模拟器》常见报错问题解决方法全部内容,更多精彩内容请关注咖绿茵手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
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