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台日玩家习性大不同,《#空帕斯:阵地攻防战》本地化总监分享玩家特性与营运对策

编辑:小林
2024-03-17 12:34:33

由NHN PlayArt Corp.与日本多玩国公司(DWANGO Co.,Ltd.)共同推出的即时对战游戏《#空帕斯:阵地攻防战》(以下称#空帕斯),在2021 年底于中国台湾上市后即将迎来半周年纪念,为了深入了解台日两方玩家习性差异,特别与《#空帕斯》本地化总监进行专访,分享《#空帕斯》推出近半年以来所观察到的心得。

台日玩家习性大不同,《#空帕斯:阵地攻防战》本地化总监分享玩家特性与营运对策

Q:在台湾上市后,觉得台日玩家有哪些差异性?市场又有怎样的差异度? 

A:《#空帕斯》这次为直营与台日同步,在游戏里没有区分台湾玩家与日本玩家,台湾玩家与日本玩家在游戏内外的喜好都非常的相似,只能说世界各地喜欢《#空帕斯》的人都很像。假如要说有差异的话,台湾玩家对于线上与线下活动的参与度很高,这对我们营运团队是一个非常大的鼓励,希望未来可以带给台湾玩家更多更同步的游戏体验与活动。

台日玩家习性大不同,《#空帕斯:阵地攻防战》本地化总监分享玩家特性与营运对策

Q:结合许多要素的《#空帕斯》,台湾玩家比较偏好抽卡还是与其他玩家对战呢? 

A:有别于其他的对战游戏,《#空帕斯》的玩家有着自己的喜好。喜欢对战、歌曲、英雄、漫画、周边以及线下活动等等。《#空帕斯》不设限玩家的喜好,我们希望玩家都能一起玩起来,一绪に#空帕斯!

台日玩家习性大不同,《#空帕斯:阵地攻防战》本地化总监分享玩家特性与营运对策

Q:疫情影响是否有对游戏营运造成怎样的困难或挑战?

A:因为疫情的影响,2020 年与2021 年我们在日本的活动很多都转为线上举办,但2022 年日本疫情渐渐趋缓,四月底的《#空帕斯》超会议也如期举办,这对我们营运团队与玩家来说是一个非常雀跃人心的消息。《#空帕斯》在日本有定期举办非常多的线下活动,未来希望不管是线上或是线下都能带给台湾玩家最同步的游戏体验。

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Q:参加开拓动漫祭时玩家的反应如何?未来还会参加其他同人活动吗?

A:营运团队真的好感动,看到非常多的玩家来参加开拓动漫祭的《#空帕斯》活动,除了有玩家自己cosplay《#空帕斯》的英雄,场内活动也是盛况空前。也因为这次《#空帕斯》参加了开拓动漫祭,让我们更有信心未来能在台湾举办更多线下活动,非常期待下次与玩家的见面。

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Q:有看到《#空帕斯》与曾在台湾发展,现在回去日本的人气Youtuber 合作,未来也会邀请在台Youtuber 或Vtuber 进行游戏实况吗?

A:《#空帕斯》是一款非常适合游戏实况的手游,我们非常欢迎不只是Youtuber 或Vtuber,也欢迎玩家自己进行游戏实况,只要是《#空帕斯》的玩家都可以一起玩起来。

台日玩家习性大不同,《#空帕斯:阵地攻防战》本地化总监分享玩家特性与营运对策

Q:日后有考虑针对玩家推出大型的跨国线上竞赛?或是有其他的电竞相关规画考量? 

A:《#空帕斯》在日本每个月都有举办官方大赛,台湾也在2022 年5 月举办了第一次台湾在地的线上大赛。《#空帕斯》玩家不分日本台湾,未来希望举办世界大赛邀请所有玩家们同服共斗。

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好游快爆

游戏类型:游戏辅助

版本:v1.5.5.305

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