《忍者必须死3》游戏当中每天都会给大家带来礼包兑换码,通过获取的兑换码可以进入到游戏当中兑换获取道具资源,并且不定期能开出金钥匙兑换码,还是很丰富的,今日礼包码已更新,那么可以在哪领取呢?接下来咖绿茵手游网小编就给大家整理了《忍者必须死3》2021年8月4日礼包兑换码领取,一起看看吧。
《忍者必须死3》2021年礼包兑换码大全(每日更新):点击查看
兑换码:gg666
数量有限,先到先得~
卡牌:疾风步
效果:冲刺50m(升级延长距离(X),升级延长时间(√))
【伤害机制】
①接触伤害
一小次接触伤害系数为0.5(即对boss产生“攻击力×0.5”的伤害),一次连续接触有上限5次接触伤害,每0.1秒一次。
连续伤害计算后过必须0.5秒后重新计算接触伤害。
简单来说完整一次(5小次,耗时0.5秒)触碰伤害为2.5倍攻击力,然后自动断开伤害0.5秒。
②清屏伤害
伤害系数为1(附赠的伤害)
分析:如果只是触碰一次的话相当于一个0级苦无的输出3.5,疾风步可以用两次,也就保底伤害是7。(确认过眼神,两败俱伤(3~6伤害)是个弟弟)
然而如果触碰多次,单次疾风步(我使用的是2级,3秒时间)理论极限伤害为0.x秒接近boss+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.y秒空余时间=3秒。
即2.5×3+1=8.5倍攻击力伤害(相当于5刀0级村正伤害),别忘记疾风步还能用两次。
(1级疾风步第3次基本打不到,除非对方撞过来(雷龙)所以只有2.5×2+1=6倍伤害,疾风步是升级效果最明显提升的卡片。再次确认过眼神,对比下两败俱伤是弟中弟)
注意:疾风步的正确使用并不需要等断触,因为它默认自己会自动断开伤害,换句话来说疾风步本身不需要专门等雷龙翻滚的时候用,只要能保持和对象持续接触就行。
以上就是咖绿茵手游网小编给大家带来的关于《忍者必须死3》2021年8月4日礼包兑换码领取全部内容,更多精彩内容请咖绿茵手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
游戏类型:动作竞技
版本:v2.0.47
点击下载
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《忍者必须死3》2021年8月4日礼包兑换码领取
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卡牌:疾风步
效果:冲刺50m(升级延长距离(X),升级延长时间(√))
【伤害机制】
①接触伤害
一小次接触伤害系数为0.5(即对boss产生“攻击力×0.5”的伤害),一次连续接触有上限5次接触伤害,每0.1秒一次。
连续伤害计算后过必须0.5秒后重新计算接触伤害。
简单来说完整一次(5小次,耗时0.5秒)触碰伤害为2.5倍攻击力,然后自动断开伤害0.5秒。
②清屏伤害
伤害系数为1(附赠的伤害)
分析:如果只是触碰一次的话相当于一个0级苦无的输出3.5,疾风步可以用两次,也就保底伤害是7。(确认过眼神,两败俱伤(3~6伤害)是个弟弟)
然而如果触碰多次,单次疾风步(我使用的是2级,3秒时间)理论极限伤害为0.x秒接近boss+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.5秒(间隔)+0.5秒(输出)+0.y秒空余时间=3秒。
即2.5×3+1=8.5倍攻击力伤害(相当于5刀0级村正伤害),别忘记疾风步还能用两次。
(1级疾风步第3次基本打不到,除非对方撞过来(雷龙)所以只有2.5×2+1=6倍伤害,疾风步是升级效果最明显提升的卡片。再次确认过眼神,对比下两败俱伤是弟中弟)
注意:疾风步的正确使用并不需要等断触,因为它默认自己会自动断开伤害,换句话来说疾风步本身不需要专门等雷龙翻滚的时候用,只要能保持和对象持续接触就行。
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游戏类型:动作竞技
版本:v2.0.47
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