为大家介绍的最后一位boss是雪人王,在元气骑士中这位boss的难度还是比较普通的,在特质和技能上也很好理解,只需要注意躲避就基本可以打过,下面就一起来看看雪人王的具体打法分享。
雪人王打法技巧分享
这个boss相对来说比较简单,下面说一说他的特性。
雪人王是第一大关控制能力最强的boss(不带冰盾),因为他发的有些是能够冰冻住你(冰冻后人物不能动,也不会受到伤害)的弹幕。雪人王的攻击方式有:风车雪球弹幕(就像大雪猿发的弹幕一样可以冰住人,但这弹幕是像两叶风车旋转一样发射的),大雪球(发射多个大雪球,可以冰住人,大雪球砸开后会分成多个小雪球),砸地(砸地产生地震波,还能生成小雪人),条状弹幕(发射六条条状弹幕,每两条重叠在一起),冰凌(从boss脚底下放出多条冰凌,踩到会扣血哦)
地形:
对角分别有一个三格墙和一个矿井(我也不是很清楚那是个啥,就是障碍),弹幕打不掉,可以用来当避风港。矿井旁有木块,房间中间开阔。 下面就说说我自己的一些打法(注:打法的名字跟前面差不多,但具体方法还是不一样的) 消耗打法:适用于所有角色,更适用于消耗角色,续航角色(如炼金术士,牧师) 游走打法:适用于所有角色,更适用于走位角色(如游侠) 爆发打法:适用于爆发角色(如骑士)
战术一:消耗打法。
进门就开始gou,先躲到三格墙后,看boss出招,如果朝你发射大雪球那么劝你别动了,好好待在那。因为就算你躲过了大雪球,而大雪球刚刚砸到墙,即将分裂出的小雪球的飞行轨迹你根本不知道,密集程度也不小,很容易就会被冰住。所以要等boss攻击的间隙站在障碍旁消耗。三格墙是个理想站位,但也不是无敌的,如果雪人王duang duang duang砸过来的话,请不要做死般的待在那,赶快走啊,去找对角的矿井,继续消耗。同理,当boss砸地时,请迅速逃离矿井。有意思的是,如果在转移站位时遇到冰凌封路怎么办?这个不必担心,boss一般在封路后很少放弹幕,就算放弹幕,也比较好躲,躲的话推荐微移法(以前的攻略讲到过具体操作),可以有效控制走位距离,避免踩到冰凌。
战术二:游走打法。
这打法就要皮一点了。 进门趁boss还没放招好好打一波,然后开始疯狂走位。离这个boss远一点总是有好处的,切记最好不要手刀(大佬除外),因为他的地震波和圣诞树人的地震波不同,是不能被近战武器切掉的。游走的时候成半圆弧消耗,可适当躲到障碍后(弹幕多到你无法躲开的时候),问:为什么不跟打祭师一样成正圆消耗?因为祭师的陨石伤害范围更大,需要更大幅度的走位才能躲掉,而打雪人王只要离他远一点就好,这样弹幕分散度更高,到达速度更慢,更好躲(这句话好像在哪听过)。
战术三:爆发打法。
打雪人王不推荐进门爆发,因为前面说到雪人王控制力很强,很容易把你冰住破坏你的攻击节奏。应该看boss攻击情况而定,进门后先打几枪,观察雪人王的出招,如果是雪球子弹和砸地,赶紧跑(走位大佬除外),反之是其它攻击方式,则反。其实爆发打法就是在游走打法上的改编,把攻击中的疲软期增长了(就是在障碍后躲避的时期),在boss放招间歇期利用高爆发来与boss硬怼,利用障碍在boss放弹幕时gou。值得一说的是,如果你被冰住了,有可能会遭到boss的连击,但这个连击不是游戏本来就设定好的,只是一种CD时间巧合。比如你被雪球冰住,会过一段时间后解冻,这段时间正好是boss进行下一次攻击的准备时间(也就是攻击CD),那么你很有可能就会被boss连续打击两次,而且很难还手
以上就是咖绿茵手游网小编为你带来的元气骑士哥布林祭师完美打法攻略的全部内容啦,关注咖绿茵手游网,小编会持续为您更新相关游戏攻略哦。
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游戏类型:生存冒险
版本:v5.5.2
点击下载
元气小怪兽
元气骑士前传
地下城龙骑士
渣兔三秒钟
地牢猎手外传:勇士战队
假面骑士卌骑:宇宙来了
假面骑士铠武:舞力全开
假面骑士响鬼:音之击
密室逃脱1:逃离地牢
地牢射手:遗忘的神庙
开局已是巅峰
地铁骑手
明日旋律
骗子酒吧
中华一商
虚空穹牢
国潮外卖传奇
新月同行
米姆米姆哈
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《元气骑士》雪人王打法技巧分享
为大家介绍的最后一位boss是雪人王,在元气骑士中这位boss的难度还是比较普通的,在特质和技能上也很好理解,只需要注意躲避就基本可以打过,下面就一起来看看雪人王的具体打法分享。
雪人王打法技巧分享
这个boss相对来说比较简单,下面说一说他的特性。
雪人王是第一大关控制能力最强的boss(不带冰盾),因为他发的有些是能够冰冻住你(冰冻后人物不能动,也不会受到伤害)的弹幕。雪人王的攻击方式有:风车雪球弹幕(就像大雪猿发的弹幕一样可以冰住人,但这弹幕是像两叶风车旋转一样发射的),大雪球(发射多个大雪球,可以冰住人,大雪球砸开后会分成多个小雪球),砸地(砸地产生地震波,还能生成小雪人),条状弹幕(发射六条条状弹幕,每两条重叠在一起),冰凌(从boss脚底下放出多条冰凌,踩到会扣血哦)
地形:
对角分别有一个三格墙和一个矿井(我也不是很清楚那是个啥,就是障碍),弹幕打不掉,可以用来当避风港。矿井旁有木块,房间中间开阔。 下面就说说我自己的一些打法(注:打法的名字跟前面差不多,但具体方法还是不一样的) 消耗打法:适用于所有角色,更适用于消耗角色,续航角色(如炼金术士,牧师) 游走打法:适用于所有角色,更适用于走位角色(如游侠) 爆发打法:适用于爆发角色(如骑士)
战术一:消耗打法。
进门就开始gou,先躲到三格墙后,看boss出招,如果朝你发射大雪球那么劝你别动了,好好待在那。因为就算你躲过了大雪球,而大雪球刚刚砸到墙,即将分裂出的小雪球的飞行轨迹你根本不知道,密集程度也不小,很容易就会被冰住。所以要等boss攻击的间隙站在障碍旁消耗。三格墙是个理想站位,但也不是无敌的,如果雪人王duang duang duang砸过来的话,请不要做死般的待在那,赶快走啊,去找对角的矿井,继续消耗。同理,当boss砸地时,请迅速逃离矿井。有意思的是,如果在转移站位时遇到冰凌封路怎么办?这个不必担心,boss一般在封路后很少放弹幕,就算放弹幕,也比较好躲,躲的话推荐微移法(以前的攻略讲到过具体操作),可以有效控制走位距离,避免踩到冰凌。
战术二:游走打法。
这打法就要皮一点了。 进门趁boss还没放招好好打一波,然后开始疯狂走位。离这个boss远一点总是有好处的,切记最好不要手刀(大佬除外),因为他的地震波和圣诞树人的地震波不同,是不能被近战武器切掉的。游走的时候成半圆弧消耗,可适当躲到障碍后(弹幕多到你无法躲开的时候),问:为什么不跟打祭师一样成正圆消耗?因为祭师的陨石伤害范围更大,需要更大幅度的走位才能躲掉,而打雪人王只要离他远一点就好,这样弹幕分散度更高,到达速度更慢,更好躲(这句话好像在哪听过)。
战术三:爆发打法。
打雪人王不推荐进门爆发,因为前面说到雪人王控制力很强,很容易把你冰住破坏你的攻击节奏。应该看boss攻击情况而定,进门后先打几枪,观察雪人王的出招,如果是雪球子弹和砸地,赶紧跑(走位大佬除外),反之是其它攻击方式,则反。其实爆发打法就是在游走打法上的改编,把攻击中的疲软期增长了(就是在障碍后躲避的时期),在boss放招间歇期利用高爆发来与boss硬怼,利用障碍在boss放弹幕时gou。值得一说的是,如果你被冰住了,有可能会遭到boss的连击,但这个连击不是游戏本来就设定好的,只是一种CD时间巧合。比如你被雪球冰住,会过一段时间后解冻,这段时间正好是boss进行下一次攻击的准备时间(也就是攻击CD),那么你很有可能就会被boss连续打击两次,而且很难还手
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版本:v5.5.2
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