云顶之弈10.16战地斗枪怎么玩呢,在这一版本中想必不少玩家都遇到过电刀大嘴,感觉伤害非常可怕,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《云顶之弈》10.16战地斗枪玩法攻略。
战地斗枪
阵容构成
海兽祭司-俄洛伊、迷失之牙-纳尔、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、暴走萝莉-金克丝、机械先驱-维克托、永恒梦魇-魔腾、深渊巨口-克格莫、无畏战车-厄加特
阵容羁绊
战地机甲(6):战地机甲英雄们在造成或受到10次伤害后,如果在半血以下则治疗自身480生命值,如果在半血以上则对相距最近的敌人造成480魔法伤害
斗士(2):斗士英雄获得350生命值
强袭枪手(2):枪手第四次攻击会朝着随机敌人发射3次额外攻击
核心英雄及装备推荐
深渊巨口-克格莫:电刀(反曲之弓+泪滴)×3
如果没有3电刀,可以用红BUFF,分裂弓代替
海兽祭司-俄洛伊:离子火花(斗篷+大棒)、棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、狂徒(腰带+腰带)
暴走萝莉-金克丝:红BUFF(锁子甲+腰带)、巨杀(大剑+反曲之弓)
优先安排大嘴和俄洛伊的装备,多余的装备再给金克丝
阵容点评
闪电侠套路前阵子已经介绍过,主要是利用霞的攻速加成,疯狂触发电刀的特效。玩十万伏特大嘴也是同理,利用电刀的特效,搭配战地羁绊,疯狂的刷伤害。但是这个阵容的缺陷也十分的明显,第一是前排的坦度严重不足,就俄洛伊和纳尔,相对较脆。第二就是6战地和4战地差别较大,也就是说如果脸黑还没有厄加特,这把就很容易翻车。总体而言,这套阵容不是说就没有了吃鸡的可能,只是相对现在热门的上分阵容,还是有一定的差距,可以当做是一个冷门奇兵的阵容。
运营思路
前期优先抢反曲之弓或者泪滴,如果这两件装备都抢不到,就抢腰带。腰带一方面可以做红BUFF,也可以做狂徒,这两件装备都是前期的过渡神装。不过还有优先做电刀最稳妥,毕竟没有足够多的电刀,是感受不到快乐的。
前期可以快速升级的打法,2-1升4,2-5升5,4人口优先就是2斗士2枪手过渡,最理想就是八爪鱼+大嘴,如果前期有电刀的两星大嘴,这个就是妥妥起飞。中前期,2星大嘴搭配战地羁绊、枪手羁绊、可以说是中前期最强的几个搭配之一。反正还是老话,3-2最好可以吃完所有的连胜。
昨晚又和水友聊了一下(微信在上面),发现大家存在一个问题,就是过渡的阵容太固定,如果不是这个过渡阵容,就觉得玩不了了。例如昨天写的海盗,如果前期没有诺手就不会玩海盗。我们中前期,比理想阵容更重要的是,高质量的阵容,如果6个英雄全2星,有前排有输出。给你全部一星的理想阵容,那肯定是选择全2星英雄的阵容。4阶段之前,很多2星英雄的影响力还是比较大的。
6级时候可以选择2斗士2枪手为核心拓展阵容,可以考虑4斗2枪或者2斗4战地,看看有没有机会上巴德。巴德最大的作用就是升儿子快速升级。可以选择上巴德+纳尔+提莫的组合,既凑出3宇航员羁绊,提莫也补充了一定的输出,纳尔组成2斗士羁绊提升前排坦度。
现在的战地阵容偏向速8阵容,因为8级才是找厄加特的时刻,所以前面不要花太多的经济,看着血量来。8级补全羁绊,D不D2星厄加特看血量情况,如果血量很优秀,可以上9再D。如果玩战地阵容想走的更远,必须上9。
以上是小编整理的《云顶之弈》10.16战地斗枪玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
游戏类型:动作竞技
版本:v1.0.8
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《云顶之弈》10.16战地斗枪玩法攻略
云顶之弈10.16战地斗枪怎么玩呢,在这一版本中想必不少玩家都遇到过电刀大嘴,感觉伤害非常可怕,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《云顶之弈》10.16战地斗枪玩法攻略。
《云顶之弈》10.16战地斗枪玩法攻略
战地斗枪
阵容构成
海兽祭司-俄洛伊、迷失之牙-纳尔、魔蛇之拥-卡西奥佩娅、暴走萝莉-金克丝、机械先驱-维克托、永恒梦魇-魔腾、深渊巨口-克格莫、无畏战车-厄加特
阵容羁绊
战地机甲(6):战地机甲英雄们在造成或受到10次伤害后,如果在半血以下则治疗自身480生命值,如果在半血以上则对相距最近的敌人造成480魔法伤害
斗士(2):斗士英雄获得350生命值
强袭枪手(2):枪手第四次攻击会朝着随机敌人发射3次额外攻击
核心英雄及装备推荐
深渊巨口-克格莫:电刀(反曲之弓+泪滴)×3
如果没有3电刀,可以用红BUFF,分裂弓代替
海兽祭司-俄洛伊:离子火花(斗篷+大棒)、棘刺背心(锁子甲+锁子甲)、狂徒(腰带+腰带)
暴走萝莉-金克丝:红BUFF(锁子甲+腰带)、巨杀(大剑+反曲之弓)
优先安排大嘴和俄洛伊的装备,多余的装备再给金克丝
阵容点评
闪电侠套路前阵子已经介绍过,主要是利用霞的攻速加成,疯狂触发电刀的特效。玩十万伏特大嘴也是同理,利用电刀的特效,搭配战地羁绊,疯狂的刷伤害。但是这个阵容的缺陷也十分的明显,第一是前排的坦度严重不足,就俄洛伊和纳尔,相对较脆。第二就是6战地和4战地差别较大,也就是说如果脸黑还没有厄加特,这把就很容易翻车。总体而言,这套阵容不是说就没有了吃鸡的可能,只是相对现在热门的上分阵容,还是有一定的差距,可以当做是一个冷门奇兵的阵容。
运营思路
前期优先抢反曲之弓或者泪滴,如果这两件装备都抢不到,就抢腰带。腰带一方面可以做红BUFF,也可以做狂徒,这两件装备都是前期的过渡神装。不过还有优先做电刀最稳妥,毕竟没有足够多的电刀,是感受不到快乐的。
前期可以快速升级的打法,2-1升4,2-5升5,4人口优先就是2斗士2枪手过渡,最理想就是八爪鱼+大嘴,如果前期有电刀的两星大嘴,这个就是妥妥起飞。中前期,2星大嘴搭配战地羁绊、枪手羁绊、可以说是中前期最强的几个搭配之一。反正还是老话,3-2最好可以吃完所有的连胜。
昨晚又和水友聊了一下(微信在上面),发现大家存在一个问题,就是过渡的阵容太固定,如果不是这个过渡阵容,就觉得玩不了了。例如昨天写的海盗,如果前期没有诺手就不会玩海盗。我们中前期,比理想阵容更重要的是,高质量的阵容,如果6个英雄全2星,有前排有输出。给你全部一星的理想阵容,那肯定是选择全2星英雄的阵容。4阶段之前,很多2星英雄的影响力还是比较大的。
6级时候可以选择2斗士2枪手为核心拓展阵容,可以考虑4斗2枪或者2斗4战地,看看有没有机会上巴德。巴德最大的作用就是升儿子快速升级。可以选择上巴德+纳尔+提莫的组合,既凑出3宇航员羁绊,提莫也补充了一定的输出,纳尔组成2斗士羁绊提升前排坦度。
现在的战地阵容偏向速8阵容,因为8级才是找厄加特的时刻,所以前面不要花太多的经济,看着血量来。8级补全羁绊,D不D2星厄加特看血量情况,如果血量很优秀,可以上9再D。如果玩战地阵容想走的更远,必须上9。
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游戏类型:动作竞技
版本:v1.0.8
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