▲二代的游戏画面有了大幅度进步
一亿小目标贰是免费制的手机游戏,从15岁开始一直到60岁退休,以每一年一个回合的方式来推进游戏。透过买高卖低的操作、购买与投资产业、提高名声获得大量的有益事件等方式,在退休前赚取一亿元甚至更高的存款,并获得一个段落的评价
跟前作相比,画面大幅提升精致度,并且加入了人物配音、不同性别的伴侣对象选择、远航系统与剧本模式等崭新内容。游戏背景也转移到中国古代,因此将能够享受与一代现代背景不同的过程体验
▲个性很可爱的小ㄚ鬟
▲随着游戏进行可以解锁各式各样的伴侣
进入游戏后,首先能明显感觉到的差异就是人物立绘水平提升,以及伴侣配音带来的各种乐趣。本次的结婚系统跟前作差不多,只要达成特定条件就能带对方回家。或许是背景带入古代的关系,也不再受一夫一妻的限制,一世最多可以拥有九个伴侣!
另外,只要达成伴侣【天地人】的组合,更能让伴侣的能力提升阶段,最多可以提升三个阶段。也就是说,拥有九个伴侣不仅是扩张家族大小的手段,更是积极提升伴侣效果的管道!当然,伴侣人一多,家中就容易吵架,这时候经常要花钱消灾,就是另外一个烦恼了
▲新的征服系统与剧本模式玩法
▲前作的传家宝仍保留下来,新的船队机制玩法一开始也很有收获感
▲跟前作一样,事件的叙述都很幽默
不过在体验二代一段时间之后,个人觉得比较可惜的地方是,二代大致上维持跟一代相同的游戏模式,或许是不想让游戏内容有太多落差,所以大多数内容都是「加强版」的感觉,画面升级、精致度提高、细节变多──但核心玩法跟一代相比,没有多少变化
比如,在剧本模式中,从介绍来看是一个非常吸引人的叙述,光看文字介绍还以为是另外一款游戏的入口。然而进入剧本模式后,仅是原有玩法的一些改变,实际上玩起来跟原本的休闲、排名模式差距并不大,就是进行的方式或过程会有些不同而已
另外像是传家宝、船队,也都只是解锁游戏内的「直向」内容,比如说在原有的产业上更容易收获、解锁新的伴侣、让你更容易心情不浮动......这些确实扩充了游戏内容
但核心不变的前提下,玩个前3局前5局还是很有意思,但玩了10局20局以后,就觉得只是在重复相同的事情了。尤其对于玩过一代的玩家来说,这些内容几乎一摸就上手了,像产业的投资也比一代投资公司友善,几乎没有赔本的可能,赚到一亿元并不困难
▲SSR传家宝的效果对于游戏进行有显著效果
▲个人觉得一亿资产后解锁的功能把把都是赔钱货......
▲目前版本最稳赚不赔的产业,天赋点先投资这串不会亏的
▲永远都连不上线的排行榜...
个人对二代的总结,是比一代更容易面向大众的精致小游戏,游戏美术品质应该达到了能够吸引大多数人目光的水平。不过核心玩法变化不大是一个隐忧,最让人担心的点,大概是游戏几乎没有吸引消费的商品
由于游戏中的内容都可以靠游戏内循环或者观看广告解锁,购买商品的部分几乎只能说是佛心玩家支持,相对的吸引力就不大。整个游戏大概只剩下排名榜的竞争,是吸引玩家继续追求的目标,不过不知道为什么我从一代开始就永远打不开排名榜就是了......
一亿小目标贰在我看来仍然是一款佳作,或许说能用一代的架构,精致化到这个程度也很令人高兴,对于喜欢文字方式进行游戏,以及类模拟玩法的玩家来说,我觉得这会是一款非常推荐体验的游戏,有兴趣不访尝试看看
游戏类型:模拟经营
版本:v1.3.0
点击下载
亿个小目标
杀戮目标2
我真的超有钱
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亿万人生
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机长模拟器3D
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《一亿小目标2》回到古代当豪商
▲二代的游戏画面有了大幅度进步
一亿小目标贰是免费制的手机游戏,从15岁开始一直到60岁退休,以每一年一个回合的方式来推进游戏。透过买高卖低的操作、购买与投资产业、提高名声获得大量的有益事件等方式,在退休前赚取一亿元甚至更高的存款,并获得一个段落的评价
跟前作相比,画面大幅提升精致度,并且加入了人物配音、不同性别的伴侣对象选择、远航系统与剧本模式等崭新内容。游戏背景也转移到中国古代,因此将能够享受与一代现代背景不同的过程体验
▲个性很可爱的小ㄚ鬟
▲随着游戏进行可以解锁各式各样的伴侣
进入游戏后,首先能明显感觉到的差异就是人物立绘水平提升,以及伴侣配音带来的各种乐趣。本次的结婚系统跟前作差不多,只要达成特定条件就能带对方回家。或许是背景带入古代的关系,也不再受一夫一妻的限制,一世最多可以拥有九个伴侣!
另外,只要达成伴侣【天地人】的组合,更能让伴侣的能力提升阶段,最多可以提升三个阶段。也就是说,拥有九个伴侣不仅是扩张家族大小的手段,更是积极提升伴侣效果的管道!当然,伴侣人一多,家中就容易吵架,这时候经常要花钱消灾,就是另外一个烦恼了
▲新的征服系统与剧本模式玩法
▲前作的传家宝仍保留下来,新的船队机制玩法一开始也很有收获感
▲跟前作一样,事件的叙述都很幽默
不过在体验二代一段时间之后,个人觉得比较可惜的地方是,二代大致上维持跟一代相同的游戏模式,或许是不想让游戏内容有太多落差,所以大多数内容都是「加强版」的感觉,画面升级、精致度提高、细节变多──但核心玩法跟一代相比,没有多少变化
比如,在剧本模式中,从介绍来看是一个非常吸引人的叙述,光看文字介绍还以为是另外一款游戏的入口。然而进入剧本模式后,仅是原有玩法的一些改变,实际上玩起来跟原本的休闲、排名模式差距并不大,就是进行的方式或过程会有些不同而已
另外像是传家宝、船队,也都只是解锁游戏内的「直向」内容,比如说在原有的产业上更容易收获、解锁新的伴侣、让你更容易心情不浮动......这些确实扩充了游戏内容
但核心不变的前提下,玩个前3局前5局还是很有意思,但玩了10局20局以后,就觉得只是在重复相同的事情了。尤其对于玩过一代的玩家来说,这些内容几乎一摸就上手了,像产业的投资也比一代投资公司友善,几乎没有赔本的可能,赚到一亿元并不困难
▲SSR传家宝的效果对于游戏进行有显著效果
▲个人觉得一亿资产后解锁的功能把把都是赔钱货......
▲目前版本最稳赚不赔的产业,天赋点先投资这串不会亏的
▲永远都连不上线的排行榜...
个人对二代的总结,是比一代更容易面向大众的精致小游戏,游戏美术品质应该达到了能够吸引大多数人目光的水平。不过核心玩法变化不大是一个隐忧,最让人担心的点,大概是游戏几乎没有吸引消费的商品
由于游戏中的内容都可以靠游戏内循环或者观看广告解锁,购买商品的部分几乎只能说是佛心玩家支持,相对的吸引力就不大。整个游戏大概只剩下排名榜的竞争,是吸引玩家继续追求的目标,不过不知道为什么我从一代开始就永远打不开排名榜就是了......
一亿小目标贰在我看来仍然是一款佳作,或许说能用一代的架构,精致化到这个程度也很令人高兴,对于喜欢文字方式进行游戏,以及类模拟玩法的玩家来说,我觉得这会是一款非常推荐体验的游戏,有兴趣不访尝试看看
游戏类型:模拟经营
版本:v1.3.0
点击下载
亿个小目标
下载杀戮目标2
下载我真的超有钱
下载商道高手之大富翁
下载亿万人生
下载爆走!模拟驾训班
预约机长模拟器3D
下载火柴人摔跤模拟
下载飞行垃圾车模拟驾驶
下载新兵训练模拟器
下载交通警察模拟器
下载模拟地铁驾驶
下载恐龙射击模拟器
下载自行车人力车模拟器
下载开局已是巅峰
地铁骑手
明日旋律
骗子酒吧
中华一商
虚空穹牢
国潮外卖传奇
新月同行
米姆米姆哈