使命召唤手游是一款多人射击类手游,游戏里有很多不同的玩法模式,每种模式的规则和奖励都有所区别,相信很多玩家也都有了初步的了解,下面小编就来为大家带来使命召唤手游中的玩法模式详解。
多人作战玩法模式分享
游戏登陆界面
进入多人模式窗口
首先,进入到多人对战的菜单当中,然后我们会发现有各种各样的玩法模式供我们选择。那这些玩法模式到底有什么区别呢?
多人模式玩法选择
第一个类型,Frontline模式。Frontline模式其实就是冲锋竞技模式,每队5名玩家。相互进行击杀,当单个小队击杀数率先到达50,则获得胜利。但在这个模式当中,每个玩家的出生点都是固定的,都在自家的基地附近重生。
第二个类型,Team Death Match模式, 也叫团队竞技模式,与冲锋竞技模式相近,胜利条件也是一致的。区别就在于玩家的复活点是随机的,所以一不小心可能就可以掏别人屁股,或者被别人掏屁股。
第三个类型,Search & Destroy模式,也叫爆破模式。我们比较熟悉的爆破模式,应该就就是在Dust2里面学习到的,其实,S&D模式和CS的爆破玩法相近。规定时间内,拆除炸弹或者成功让炸弹引爆即获得胜利,同时允许有连杀得分技能的使用。但是在该玩法当中,玩家单局死亡是无法复活的,同时连杀得分会被清零,不允许使用终极大招(Operator Skills),可见,S&D更加强调游戏中的公平竞技元素。
第四个类型,Search & Destroy Casual模式,也叫休闲爆破模式。休闲爆破模式与爆破模式玩法相近,区别就在于休闲爆破中玩家使用连杀得分技能不会被清零,而爆破模式则会清零。同时允许终极大招(Operator Skills)的使用,因此,玩家如果想在S&D中体验终极充能技能,Casual模式是个不错的选择呢!
第五个类型,Domination模式,DOM模式也叫据点争夺模式,地图中会出现固定的3个争夺据点,玩家通过对3个据点的争夺,获得相应的占点分数,当占点分数率先到达目标分数的一方获得胜利。
第六个类型,Hardpoint模式,这个模式一看英文就知道和占点是有关系的。Hardpoint模式当中,地图中会随机刷出一个需要双方占点得分的范围,引起双方玩家进行占据并引发战斗。与DOM模式相近,当其中一队的分数率先到达目标分值,则获得胜利。
模式说明:hardpoint模式中玩家通过控制和占据要塞获得积分
第七个类型,Free For All模式,在这个模式当中,玩家各自为战,在规定的时间之内,击杀的敌人最多者为最终的胜利者。
《使命召唤手游》Free For All 模式中各自为战的8个人
以上就是咖绿茵手游网小编为你带来的使命召唤手游多人作战玩法模式分享的全部内容啦,关注咖绿茵手游网,小编会持续为您更新相关游戏攻略哦。
游戏类型:飞行射击
版本:v1.9.48
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《使命召唤手游》多人作战玩法模式分享
使命召唤手游是一款多人射击类手游,游戏里有很多不同的玩法模式,每种模式的规则和奖励都有所区别,相信很多玩家也都有了初步的了解,下面小编就来为大家带来使命召唤手游中的玩法模式详解。
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多人模式玩法选择
多人模式玩法选择
第一个类型,Frontline模式。Frontline模式其实就是冲锋竞技模式,每队5名玩家。相互进行击杀,当单个小队击杀数率先到达50,则获得胜利。但在这个模式当中,每个玩家的出生点都是固定的,都在自家的基地附近重生。
第二个类型,Team Death Match模式, 也叫团队竞技模式,与冲锋竞技模式相近,胜利条件也是一致的。区别就在于玩家的复活点是随机的,所以一不小心可能就可以掏别人屁股,或者被别人掏屁股。
第三个类型,Search & Destroy模式,也叫爆破模式。我们比较熟悉的爆破模式,应该就就是在Dust2里面学习到的,其实,S&D模式和CS的爆破玩法相近。规定时间内,拆除炸弹或者成功让炸弹引爆即获得胜利,同时允许有连杀得分技能的使用。但是在该玩法当中,玩家单局死亡是无法复活的,同时连杀得分会被清零,不允许使用终极大招(Operator Skills),可见,S&D更加强调游戏中的公平竞技元素。
第四个类型,Search & Destroy Casual模式,也叫休闲爆破模式。休闲爆破模式与爆破模式玩法相近,区别就在于休闲爆破中玩家使用连杀得分技能不会被清零,而爆破模式则会清零。同时允许终极大招(Operator Skills)的使用,因此,玩家如果想在S&D中体验终极充能技能,Casual模式是个不错的选择呢!
第五个类型,Domination模式,DOM模式也叫据点争夺模式,地图中会出现固定的3个争夺据点,玩家通过对3个据点的争夺,获得相应的占点分数,当占点分数率先到达目标分数的一方获得胜利。
第六个类型,Hardpoint模式,这个模式一看英文就知道和占点是有关系的。Hardpoint模式当中,地图中会随机刷出一个需要双方占点得分的范围,引起双方玩家进行占据并引发战斗。与DOM模式相近,当其中一队的分数率先到达目标分值,则获得胜利。
模式说明:hardpoint模式中玩家通过控制和占据要塞获得积分
第七个类型,Free For All模式,在这个模式当中,玩家各自为战,在规定的时间之内,击杀的敌人最多者为最终的胜利者。
《使命召唤手游》Free For All 模式中各自为战的8个人
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