深渊地平线怎么组阵型呢,在游戏中阵型对一些关卡胜败是起到关键作用的,好的阵型可以轻而易举地突破防线,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《深渊地平线》阵型影响与使用教学。
在进入正题之前,可以先看一下这张过场经常会冒出来的图,阵型总共有4种,每种阵型都有各自的速度与转向加成,可以依照对应的情况进行切换。
阵型对特定关卡吃油桶的影响
有几个特定关卡(BOSS追击战)必须操作整个队伍前进一段满长的距离,路上会有加分用的奖励油桶,也有障碍或是鱼雷之类的东西。想要S评分过关,油桶能吃多少就是多少。在这种关卡中,最合适的阵型就是「单纵阵」跟「单横阵」,没东西吃的时候就用单纵阵快速行进,有东西吃就切换成单横阵。只要操作没有很歪,油桶应该都可以吃9成以上,想要有更好的分数,可能就要用小型舰组成的队伍去拼了,不过初期建议用大型舰起手。
阵型对伤害的影响
游戏的伤害判定机制意外的严格,组队时,谁在前、谁在后需要仔细斟酌。因为应对攻击的时候,常常只有几个人可以完全跑出攻击覆盖范围,毕竟操作只能给整体舰队一个大方向,最受控的只有最前头的舰姬,落在后面的很容易挨打。
另外,队中成员技能发动时机重叠的时候,会依照编队的前后顺序发动技能。遇到各种情况建议把最能打的放在最前面。
靠操作闪避特定攻击
游戏的攻击手段有主炮、鱼雷、战机空袭、副炮普攻这几种,战机有分吃火力轰炸机跟吃雷装的攻击机。
副炮:无法躲掉的普攻,只要进入射程范围,有弹药就可以互射,也不会有任何提示。但也不要太期待伤害有多高就是了,因为副炮就是没能量或是读条(连击时间)的时候加减打一下。
主炮:开局的组队建议战列以上的大型舰组合,看属性相关图就可以知道,大型舰的主炮在攻击方面非常吃香,距离远容易抢到先手,作为推图角非常合适。不过对战听说就是航母队互相打飞机了...
主炮攻击是很常见的攻击手段。发射之后,地图上会出现好几个红圈,这些就是主炮的落点,如果不在红圈范围内,「急停」或是少许转弯可以有效回避炮击;在红圈范围内可以靠「加速」躲避,但可以躲多少取决于舰队航行速度跟阵型。航速慢、阵型又长,那排在最后的几位舰姬一定挨打。
鱼雷:应该算是目前最好应对的攻击手段,距离远的话,用单纵阵硬吃伤害就是了,只有领头的舰姬会挨揍;用单横阵则会损失惨重。我个人还没组过小型舰为主的队伍,不太确定贴脸打是怎样的,就属性表来看,小型舰+鱼雷就是专克大型舰队伍用的。
空袭:只有装备战机的航母才可以使用空袭,空袭有最远的射程,除了适合抢先手,也可以用一直维持在最远距离的方式,让没有战机的敌方无法出手。不过这部分我还没研究,目前还是用炮击为主。
空袭时,地图上会出现很大的直线警戒范围,基本上重舰队只有挨打之前就全体横着走+加速才有可能让1~3只舰姬脱离轰炸范围,3轮攻击下来,可以少挨揍3次(满6人,全程挨打是18次)就偷笑了。
以上是小编整理的《深渊地平线》阵型影响与使用教学,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
游戏类型:角色扮演
版本:v1.0.10
点击下载
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《深渊地平线》阵型影响与使用教学
深渊地平线怎么组阵型呢,在游戏中阵型对一些关卡胜败是起到关键作用的,好的阵型可以轻而易举地突破防线,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《深渊地平线》阵型影响与使用教学。
《深渊地平线》阵型影响与使用教学
在进入正题之前,可以先看一下这张过场经常会冒出来的图,阵型总共有4种,每种阵型都有各自的速度与转向加成,可以依照对应的情况进行切换。
阵型对特定关卡吃油桶的影响
有几个特定关卡(BOSS追击战)必须操作整个队伍前进一段满长的距离,路上会有加分用的奖励油桶,也有障碍或是鱼雷之类的东西。想要S评分过关,油桶能吃多少就是多少。在这种关卡中,最合适的阵型就是「单纵阵」跟「单横阵」,没东西吃的时候就用单纵阵快速行进,有东西吃就切换成单横阵。只要操作没有很歪,油桶应该都可以吃9成以上,想要有更好的分数,可能就要用小型舰组成的队伍去拼了,不过初期建议用大型舰起手。
阵型对伤害的影响
游戏的伤害判定机制意外的严格,组队时,谁在前、谁在后需要仔细斟酌。因为应对攻击的时候,常常只有几个人可以完全跑出攻击覆盖范围,毕竟操作只能给整体舰队一个大方向,最受控的只有最前头的舰姬,落在后面的很容易挨打。
另外,队中成员技能发动时机重叠的时候,会依照编队的前后顺序发动技能。遇到各种情况建议把最能打的放在最前面。
靠操作闪避特定攻击
游戏的攻击手段有主炮、鱼雷、战机空袭、副炮普攻这几种,战机有分吃火力轰炸机跟吃雷装的攻击机。
副炮:无法躲掉的普攻,只要进入射程范围,有弹药就可以互射,也不会有任何提示。但也不要太期待伤害有多高就是了,因为副炮就是没能量或是读条(连击时间)的时候加减打一下。
主炮:开局的组队建议战列以上的大型舰组合,看属性相关图就可以知道,大型舰的主炮在攻击方面非常吃香,距离远容易抢到先手,作为推图角非常合适。不过对战听说就是航母队互相打飞机了...
主炮攻击是很常见的攻击手段。发射之后,地图上会出现好几个红圈,这些就是主炮的落点,如果不在红圈范围内,「急停」或是少许转弯可以有效回避炮击;在红圈范围内可以靠「加速」躲避,但可以躲多少取决于舰队航行速度跟阵型。航速慢、阵型又长,那排在最后的几位舰姬一定挨打。
鱼雷:应该算是目前最好应对的攻击手段,距离远的话,用单纵阵硬吃伤害就是了,只有领头的舰姬会挨揍;用单横阵则会损失惨重。我个人还没组过小型舰为主的队伍,不太确定贴脸打是怎样的,就属性表来看,小型舰+鱼雷就是专克大型舰队伍用的。
空袭:只有装备战机的航母才可以使用空袭,空袭有最远的射程,除了适合抢先手,也可以用一直维持在最远距离的方式,让没有战机的敌方无法出手。不过这部分我还没研究,目前还是用炮击为主。
空袭时,地图上会出现很大的直线警戒范围,基本上重舰队只有挨打之前就全体横着走+加速才有可能让1~3只舰姬脱离轰炸范围,3轮攻击下来,可以少挨揍3次(满6人,全程挨打是18次)就偷笑了。
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游戏类型:角色扮演
版本:v1.0.10
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