深渊地平线新手怎么玩呢,对于萌新玩家来说,不熟悉手游操作,不知道练什么角色,不清楚如何少走弯路都是问题,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《深渊地平线》新手玩法攻略。
一、有关操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀。
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你最近的攻击范围的边缘。当旗舰(最前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。
当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、有关组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或轰炸机,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在极远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。
同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。看自己的理解吧!
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
21.经验获取系统改版,一二测卡经验的方式没用了,洗洗睡吧。
五、防坑指南
1.第一天应该会卡到21级,然后就是各种等级压制打不过去卡关了……
然后鬼姬碎片只能刷亚米(雪风)、战术训练可以刷改造芯片和武器改造核心。(以前会卡19级,需要用水晶买两次体力才能21,经过游戏更新,本来需要买的60%额外体力已免费加到经验条上,并且还能再买,也就是说升级会加速。)
2.主线等级压制真的很严重,第3章如果换了一套1级新船阵容,就会发现容易沉船了,需要把等级刷上去。
后面修改个误区:等级压制并不是“等级压制”,而是“战力压制”。也就是说,你主线关卡推荐写的战力数值而非仅仅是船只等级,和你的舰队战力数值差的多就会被压制,伤害大幅度降低,被攻击伤害增加。
3.主线初期没必要死命刷s评价,等将来等级高了,等级倒过来压怪,随便s评价
4.船只推荐:
炮击队:
龙涎(维内托):无消耗炮击,多巡套路、PVP抢先手必备;
厌战:沉船后加护盾、全队加速,适合混编了功能性脆皮轻巡(比如陆莲、雪莲)的阵容,PVP专用;
爱荷华:炮击回血,后期超进化还能加护盾;
密苏里/敦刻尔克:中期提供爆发输出的最佳手段;
布列塔尼:沉船则追击,低血量斩杀,后期被马里兰替代;
满园(欧根):高巡数之后提供巨额伤害,多巡队的补充;
(下图为一套比较好用的推主线阵容)
空袭队:
中途岛:常驻耗气回血,后期回复量不如光辉,但超进化后能额外提供不少的真实伤害输出;
卡伯特:超高航速扩展空间,打boss提供百分比伤害;
威尔士亲王:夜间制造巨额伤害,主线能送满级的金色船,超高性价比;
前期空袭队难以凑够伤害不高,后期会需要额外抽池子,建议后期再培养。
功能性混编:
瓦良格:boss歼灭关卡必备,对单一目标造成巨大伤害;
重庆:稀有的减速船,而且少见的很肉的轻巡,带优秀的伤害;
阿肯色:PVP专用,炮击队打航母队必备;
雪莲(矢引):常驻被动加速集气,独一无二超高性价比,但是很脆;
虞美(希佩尔):先手概率削敌方2气,PVP一巡炮击队、打boss的优秀补充;
苜蓿(夕张):半血以下巨额伤害,前期主线各种送,高性价比,但是中期之后很脆;
印第安纳:低血量制造大量伤害,优秀的斩杀,对boss也有效,而且是重巡比较肉(推图应该比夕张优秀,但是前期难以获得和培养……);
陆莲:3巡提供大量回气,多巡队的优秀补充,但是太脆,前期不建议;
以上混编可以前期和航母、炮击队混编个一两艘凑数,前期资源不够建议着重培养其中2艘左右(推主线建议培养重巡而非轻巡),其他等后期再说。
PS.补充经验攻略
简单的说,就是很简单的这几个道理:
1.越后期关卡,能获得的每关关卡经验越多;
2.每日经验上限随着等级提高而增多;
3.推图收益高,建议推完20章,再刷经验;
4.可以卡经验,经验还剩几十点的时候,你获得1000 经验,不会浪费,而是额外获得超出上限的经验量。
即:每次体力0的时候,你可以多获得接近一关的经验量。
总结:想升级快,要么钻石买或者氪金,要么,把每日的20%体力罐屯下来,等后期推到20章开单关卡经验最大值,然后利用卡经验法再一次性用掉。
以上是小编整理的《深渊地平线》新手玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
游戏类型:角色扮演
版本:v1.0.10
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《深渊地平线》新手玩法攻略
深渊地平线新手怎么玩呢,对于萌新玩家来说,不熟悉手游操作,不知道练什么角色,不清楚如何少走弯路都是问题,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《深渊地平线》新手玩法攻略。
《深渊地平线》新手玩法攻略
一、有关操作方面
Q:为啥我明明按向上的按键,自己的队伍却乱转?
A:游戏里的方向盘的方向是相对于对面舰队来说的,而不是固定的方向。向上的按键代表着的是向对面舰队行进。当对面舰队与玩家自身舰队距离过近、同时进行转向时,玩家如果继续按前,那么就会和敌方舰队转向相同的方向,因此也就“乱转”。
Q:T字优势、T字劣势是什么,怎么实现?
A:T字优势是在现实的船只上,由于船的梭型与炮塔分布限制,侧面向敌将更有利于使用全部炮台(延伸到舰队上就是舰队整体的侧方)。本游戏中沿用这个思想,当玩家舰队的侧向正对敌方舰队的正向时,玩家将处于T字优势,提高炮弹/鱼雷/飞机的着弹速度(更易打中敌方),并提高20%伤害。形象的来说就是玩家相对于敌方舰队处于T字那一横、敌方处于T字那一竖的状态下玩家处于T字优势,相反则T字劣势。需要注意的是,敌方舰队处于单横阵时,玩家将难以达到T优,如果切换队形的技术不熟练的话,就老老实实慢慢打吧。
Q:对面炮弹/空袭/鱼雷也太快了吧,躲不开呀。
A:躲避敌方攻击需要一定的技巧。通常情况下,距离越远,由于存在飞行时间,因此炮弹与鱼雷越好躲。通常以单纵阵起手,当敌方攻击后,迅速按加速按钮,冲向离你最近的攻击范围的边缘。当旗舰(最前面的船)走出该范围后,立刻向右滑动屏幕,切换单横阵,可以起到一定的规避效果。
当敌方即将进行空袭时,需要提前将队伍切换单纵阵,保持横向行驶。当敌方攻击动画结束后,立刻点击加速按钮,在旗舰离开完整的攻击范围后,迅速切换单横阵。
当然,如果你的队伍是6只低速战列舰,那就别躲了,准备硬抗吧。
Q:有关副炮可以解释一下吗?
A:副炮的攻击伤害主要与距离(距离圈是分界线)有关,距离越近伤害越高。并且伤害会分摊到敌方舰队每个成员身上。
二、有关组队方面
Q:组队的基本思路有什么?
A:这要从深渊地平线战斗过程中的攻击方式说起。攻击方式除副炮外主要分为三种:炮击、雷击、空袭。
当玩家点击炮击按钮时,玩家舰队中所有拥有主炮,且在攻击范围内的船只将进行开炮。
当玩家点击雷击按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷,且在攻击范围内的船只将进行雷击。
当玩家点击空袭按钮时,玩家舰队中所有拥有鱼雷机或轰炸机,且在攻击范围内的船只将进行空袭。
举个例子:某玩家的队伍由1只航母、2只驱逐、3只战列舰组成。
当玩家在远距离(不在驱逐攻击范围内)点击炮击按钮时,敌方每人将受到3次伤害(分别是那三只战列舰造成的)。
当玩家在中距离点击炮击按钮时,敌人每人将受到5次伤害(分别是由3只战列舰、2只驱逐舰造成的)
同样,当玩家在中距离点击雷击按钮时,敌人每人将受到2次伤害。当玩家在极远距离内点击空袭按钮时,敌方每人将受到1次伤害。
因此,我们在配队伍的时候通常需要尽量安排同一种舰种。防止一个人开炮,其他人干瞪着的状况出现。当然,为了配合技能,也可以适当的掺入一两只其他舰种。
Q:技能的释放顺序是怎么确定的?
A:技能施放顺序主要受技能本身影响与在队伍中的位置影响。从技能本身方面来看,优先度按“开局buff>一巡技能>二巡技能>三巡技能”。从队伍中所处位置来看,位置越前,优先度越高。当二者冲突时,以位置优先。
例如:埃塞克斯与中途岛二者技能都是开局触发。当队伍中,埃塞克斯更靠前时,埃塞克斯将触发技能,中途岛则不触发。反之同理。
同时,接下来的释放顺序,也受上一个发动技能的船的位置影响。
例如:当队伍是由A、龙涎、B、C、D、E组成。其中除龙涎外,ABCDE这五只船均不是一巡技能。那么技能施放顺序即为:龙涎、B、C、D、E、A依次。
三、推荐角色方面
只能说,每只船都有她自己的作用。看自己的理解吧!
四、一些小贴士
1.别买升级给你推送那个礼包,亏。
2.不用太着急推支线。
3.尽量尽快推主线。
4.新手送的鬼姬(其实是我雪风哒!)不用着急净化、前期用不上的。
5.扭蛋卡池里的鬼姬是皮肤,不是本体。(来自某个被坑了的老哥,XD)
6.前期操作不好,PVE养炮击队,PVP航母会舒服点。驱逐雷队看看就好。
7.炮、航母、巡洋三个在PVP是石头剪刀布。
8.抽卡差不多就行了,别上头。
9.打不过的话,试试卡攻击范围,记得尽量45°跑,地图有限,直着跑会撞空气墙。
10.初始金皮不代表强,初始白皮不代表弱。
11.装备T级越高越好,红装前期可以用,别无脑强化,后面是当材料的。
12.敌人AI是9能量攻击、优先补刀,根据舰种占比决定AI。航母AI会远离你,其他会靠近你,残血了会远离你。
13.玩过一测二测的玩家们,蓝卡变了,蓝卡池不出金皮了。
14.沉船会掉好感,太低不能出战。而且好感度高了还有增益。
15.建造槽开的越早,你省的就越多。(但还是请看你自身情况决定)
16.公会任务记得做,加成不少。
17.月卡不亏。
18.2888十四天,亏。
19.很多船不在池里了,比如:矢矧、瑞鹤、加贺、古鹰、红毛。别一直抽,抽不到的。
20.战列队追不上航母?试试掺一、两个轻巡/导巡进去吧。
21.经验获取系统改版,一二测卡经验的方式没用了,洗洗睡吧。
五、防坑指南
1.第一天应该会卡到21级,然后就是各种等级压制打不过去卡关了……
然后鬼姬碎片只能刷亚米(雪风)、战术训练可以刷改造芯片和武器改造核心。(以前会卡19级,需要用水晶买两次体力才能21,经过游戏更新,本来需要买的60%额外体力已免费加到经验条上,并且还能再买,也就是说升级会加速。)
2.主线等级压制真的很严重,第3章如果换了一套1级新船阵容,就会发现容易沉船了,需要把等级刷上去。
后面修改个误区:等级压制并不是“等级压制”,而是“战力压制”。也就是说,你主线关卡推荐写的战力数值而非仅仅是船只等级,和你的舰队战力数值差的多就会被压制,伤害大幅度降低,被攻击伤害增加。
3.主线初期没必要死命刷s评价,等将来等级高了,等级倒过来压怪,随便s评价
4.船只推荐:
炮击队:
龙涎(维内托):无消耗炮击,多巡套路、PVP抢先手必备;
厌战:沉船后加护盾、全队加速,适合混编了功能性脆皮轻巡(比如陆莲、雪莲)的阵容,PVP专用;
爱荷华:炮击回血,后期超进化还能加护盾;
密苏里/敦刻尔克:中期提供爆发输出的最佳手段;
布列塔尼:沉船则追击,低血量斩杀,后期被马里兰替代;
满园(欧根):高巡数之后提供巨额伤害,多巡队的补充;
(下图为一套比较好用的推主线阵容)
空袭队:
中途岛:常驻耗气回血,后期回复量不如光辉,但超进化后能额外提供不少的真实伤害输出;
卡伯特:超高航速扩展空间,打boss提供百分比伤害;
威尔士亲王:夜间制造巨额伤害,主线能送满级的金色船,超高性价比;
前期空袭队难以凑够伤害不高,后期会需要额外抽池子,建议后期再培养。
功能性混编:
瓦良格:boss歼灭关卡必备,对单一目标造成巨大伤害;
重庆:稀有的减速船,而且少见的很肉的轻巡,带优秀的伤害;
阿肯色:PVP专用,炮击队打航母队必备;
雪莲(矢引):常驻被动加速集气,独一无二超高性价比,但是很脆;
虞美(希佩尔):先手概率削敌方2气,PVP一巡炮击队、打boss的优秀补充;
苜蓿(夕张):半血以下巨额伤害,前期主线各种送,高性价比,但是中期之后很脆;
印第安纳:低血量制造大量伤害,优秀的斩杀,对boss也有效,而且是重巡比较肉(推图应该比夕张优秀,但是前期难以获得和培养……);
陆莲:3巡提供大量回气,多巡队的优秀补充,但是太脆,前期不建议;
以上混编可以前期和航母、炮击队混编个一两艘凑数,前期资源不够建议着重培养其中2艘左右(推主线建议培养重巡而非轻巡),其他等后期再说。
PS.补充经验攻略
简单的说,就是很简单的这几个道理:
1.越后期关卡,能获得的每关关卡经验越多;
2.每日经验上限随着等级提高而增多;
3.推图收益高,建议推完20章,再刷经验;
4.可以卡经验,经验还剩几十点的时候,你获得1000 经验,不会浪费,而是额外获得超出上限的经验量。
即:每次体力0的时候,你可以多获得接近一关的经验量。
总结:想升级快,要么钻石买或者氪金,要么,把每日的20%体力罐屯下来,等后期推到20章开单关卡经验最大值,然后利用卡经验法再一次性用掉。
以上是小编整理的《深渊地平线》新手玩法攻略,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。
游戏类型:角色扮演
版本:v1.0.10
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