螺旋风暴手游中,玩家可以使用各种卡牌来组建卡牌组,每个阵营搭配的卡牌强度都是不一样的,那么螺旋风暴幽夜卡组慢速控场流怎么搭配呢?下面就跟随咖绿茵小编一起看一下《螺旋风暴》幽夜卡组慢速控场流搭配吧。
打法核心
这套卡组有很多史诗品质卡牌,集合了幽夜阵营特有的“机关”、“隐匿随从”和“诡变法术”,单卡强度都很优秀,只要不卡手就没有特定的弱点,特别适合打慢速,法术用来控场反制。
卡组构筑
卡组由1张普通卡、2张稀有卡、5张史诗卡组成,包括4张随从卡、1张机关卡和3张法术卡,其中2费卡2张,3-4费卡5张,7费卡1张,平均耗费3.5。
英雄选择茉黛拉。
衰变娃娃:3费随从卡牌,拥有1点攻击力和4点生命值,在场时,英雄收到的治疗会变成伤害。
轰轰狂人:4费随从卡牌,有用2点攻击力和2点生命值,进场时朝随机敌军投掷一个爆裂机关,被击败后在原地遗留一个爆裂机关。
萨兹的化身:4费随从卡牌,拥有2点攻击力和3点生命值,每次受到伤害后,随机抛出一个机关。
寒心小马:7费隐匿随从,附带“执念”和“疾跑”特性,拥有4点攻击和3点生命值,进场时,冻结小范围的敌军。
隐形帐篷:2费机关卡牌,召唤执着布偶。
深度清洗:2费法术卡牌,锁定友军目标释放,消除一个友军的致盲并获得“隐匿”。
核桃漫天:3费法术卡牌,对所有敌军造成1点伤害,每一名己方执念随从获得额外1点伤害。
倒转矛头:3费法术卡牌,控制目标敌方随从,非献咒随从每2秒失去1点生命。
卡组优点
对阵任何卡组都有一战之力,没有核心等于张张都可以当核心。
单卡强度可以保证场面的安全。
卡组缺点
卡组成本过高,太后期,怕前期高费卡手。
阶段打法
选牌阶段:选牌没有什么要求,但尽量不要拿费用过高的卡,不卡手就行。推荐拿“轰轰狂人”和“隐形帐篷”
对局前期:有什么牌就用什么牌,不需要留牌,但也要根据实际情况来使用。“轰轰狂人”配合“萨兹的化身”能够放出很多机关,在前期效果不错。“深度清洗”可以给己方随从上“隐匿”,前期可以很好的压制对方。
对局中期:中期我们就主要拿到”寒心小马“并且积攒能量召唤它,这张随从牌十分强力,不仅隐匿,而且还附带“执念”和“疾跑”,高达4点的攻击力,对方英雄如果不能及时处理它,那么很快就会结束战斗。
对局后期:在进攻的同时注意敌方操作,比如对方如果是破晓的“种田流”那么他的回复能力很强,我们就可以用“衰变娃娃”让他回血变成伤害;又比如对方是强力单体随从,我们就可以使用“掉转矛头”控制其为己所用。
以上就是咖绿茵小编给大家带来的关于《螺旋风暴》幽夜卡组慢速控场流搭配全部内容,更多精彩内容请关注咖绿茵手游网,小编将持续更新更多相关攻略。
游戏类型:卡牌策略
版本:v1.101
点击下载
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《螺旋风暴》幽夜卡组慢速控场流搭配
螺旋风暴手游中,玩家可以使用各种卡牌来组建卡牌组,每个阵营搭配的卡牌强度都是不一样的,那么螺旋风暴幽夜卡组慢速控场流怎么搭配呢?下面就跟随咖绿茵小编一起看一下《螺旋风暴》幽夜卡组慢速控场流搭配吧。
《螺旋风暴》幽夜卡组慢速控场流搭配
打法核心
这套卡组有很多史诗品质卡牌,集合了幽夜阵营特有的“机关”、“隐匿随从”和“诡变法术”,单卡强度都很优秀,只要不卡手就没有特定的弱点,特别适合打慢速,法术用来控场反制。
卡组构筑
卡组由1张普通卡、2张稀有卡、5张史诗卡组成,包括4张随从卡、1张机关卡和3张法术卡,其中2费卡2张,3-4费卡5张,7费卡1张,平均耗费3.5。
英雄选择茉黛拉。
衰变娃娃:3费随从卡牌,拥有1点攻击力和4点生命值,在场时,英雄收到的治疗会变成伤害。
轰轰狂人:4费随从卡牌,有用2点攻击力和2点生命值,进场时朝随机敌军投掷一个爆裂机关,被击败后在原地遗留一个爆裂机关。
萨兹的化身:4费随从卡牌,拥有2点攻击力和3点生命值,每次受到伤害后,随机抛出一个机关。
寒心小马:7费隐匿随从,附带“执念”和“疾跑”特性,拥有4点攻击和3点生命值,进场时,冻结小范围的敌军。
隐形帐篷:2费机关卡牌,召唤执着布偶。
深度清洗:2费法术卡牌,锁定友军目标释放,消除一个友军的致盲并获得“隐匿”。
核桃漫天:3费法术卡牌,对所有敌军造成1点伤害,每一名己方执念随从获得额外1点伤害。
倒转矛头:3费法术卡牌,控制目标敌方随从,非献咒随从每2秒失去1点生命。
卡组优点
对阵任何卡组都有一战之力,没有核心等于张张都可以当核心。
单卡强度可以保证场面的安全。
卡组缺点
卡组成本过高,太后期,怕前期高费卡手。
阶段打法
选牌阶段:选牌没有什么要求,但尽量不要拿费用过高的卡,不卡手就行。推荐拿“轰轰狂人”和“隐形帐篷”
对局前期:有什么牌就用什么牌,不需要留牌,但也要根据实际情况来使用。“轰轰狂人”配合“萨兹的化身”能够放出很多机关,在前期效果不错。“深度清洗”可以给己方随从上“隐匿”,前期可以很好的压制对方。
对局中期:中期我们就主要拿到”寒心小马“并且积攒能量召唤它,这张随从牌十分强力,不仅隐匿,而且还附带“执念”和“疾跑”,高达4点的攻击力,对方英雄如果不能及时处理它,那么很快就会结束战斗。
对局后期:在进攻的同时注意敌方操作,比如对方如果是破晓的“种田流”那么他的回复能力很强,我们就可以用“衰变娃娃”让他回血变成伤害;又比如对方是强力单体随从,我们就可以使用“掉转矛头”控制其为己所用。
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