Alex
黑色守望:玩这个游戏有半年了,今天早上游戏迎来一次大更新,上线看了之后发现变动的确很大,首先就是游戏氪和不氪的差别稍微变大了,之前我也只买过两次月卡,到了后期月卡作用也不大,就没开过了,第二点,伟人系统全面替代顾问,伟人的多样给游戏玩家带来很多增益,但是也使得氪金和不氪金的差距变大,第三,产权登记和户口登记虽然可以让玩家跳过建造和等待的时间,但是也限制了建筑和人口的发展,第四,战斗系统变成了强制提升段位让我没看懂,以前都是卡着段位,虽然收益低一些,但是死亡数也很少,还有现在一场战斗下来土地给的少的可怜,真的糟心。这些只是我对游戏改动的一些看法,下面说一下其他方面的意见,第一就是资源点的问题,资源点给的资源少的可怜,回复时间长,采集时也很麻烦,费时;第二就是狩猎,给的资源就更少了,塞牙缝都不够,作用可以忽略,第三是最困扰我的问题,木头和石头的消耗完全不对等,每次建造木头用完了室友还有很多,工坊里需要消耗木头的也比石头多得多,木头完全供应不及。以上是一个普通玩家的看法和建议,希望官方看在我打这么多字的份上采取一些措施。
运筹帷幄之中决胜千里之外策略手游排行榜汇总!!!
TOP7 文明大爆炸
游戏介绍
《文明大爆炸》据说是一款“养肝护发”的魔性游戏!在《文明大爆炸》中,你将决定文明的进程:收集资源,为时代发展提供物资。玩转人物,让工作生活有序发展。搭建房屋,创建自己的专属王国。发起战争,攻城掠地成一方霸主。研发科技,让时代文明不断演进。文明,永不衰落。随着文明的不断演进,社会生产力得到了空前的发展,人类社会也终于要跃入一个全新的时代——“电气时代”。在这个新的时代里,电气将成为文明社会的主要动力来源。新娱乐建筑“电影院”也将解锁,人类终于过上了品质生活。伟大的时代,总是伴随着伟人的诞生。机器喵发现飞船上的克隆仓没有损坏,于是提出克隆历史伟人来帮助发展人类文明。军事、政治、经济、科研与艺术五大维度领域,都将因为杰出伟人的出现获得更快的发展。
推荐理由
1、让你体验到魔性的点击游戏,感觉到各种不一样的游戏体验,享受着游戏的乐趣。
2、身心放松的放置类手游,让你在这个策略经营的游戏中体验到不一样的游戏乐趣。
3、享受到全面的侵略的乐趣,在这里,你可以随意的侵略别人的领土来扩张自己的领域。
4、深刻的体验到我们文明的进步,也体验到我们从荒芜之地,怎么一步步的变成了我们现在的文明城市。
玩家评论
Alex 黑色守望:玩这个游戏有半年了,今天早上游戏迎来一次大更新,上线看了之后发现变动的确很大,首先就是游戏氪和不氪的差别稍微变大了,之前我也只买过两次月卡,到了后期月卡作用也不大,就没开过了,第二点,伟人系统全面替代顾问,伟人的多样给游戏玩家带来很多增益,但是也使得氪金和不氪金的差距变大,第三,产权登记和户口登记虽然可以让玩家跳过建造和等待的时间,但是也限制了建筑和人口的发展,第四,战斗系统变成了强制提升段位让我没看懂,以前都是卡着段位,虽然收益低一些,但是死亡数也很少,还有现在一场战斗下来土地给的少的可怜,真的糟心。这些只是我对游戏改动的一些看法,下面说一下其他方面的意见,第一就是资源点的问题,资源点给的资源少的可怜,回复时间长,采集时也很麻烦,费时;第二就是狩猎,给的资源就更少了,塞牙缝都不够,作用可以忽略,第三是最困扰我的问题,木头和石头的消耗完全不对等,每次建造木头用完了室友还有很多,工坊里需要消耗木头的也比石头多得多,木头完全供应不及。以上是一个普通玩家的看法和建议,希望官方看在我打这么多字的份上采取一些措施。
法拉特的赞歌(先富):有东西有东西,断断续续玩了一年了,这波更新第一次有了充月卡的欲望。相对上个版本,内容扩充,部分卡点消除,更加轻度,增加了抽卡系统,略微加快了游戏进度,整体体验up~现在能氪金度和体验同步提升的游戏不多了,愿意为你买单好吧!
射手哥:好吧这游戏玩了一段时间感觉没什么意思了,特别是到了农业时代,一直在等,本来是款休闲游戏,结果因为等造房子,等造人一玩就是半个小时,无聊了,卸载了,不明白为什么造人还要等一分钟什么意思,进攻一次损失300兵力,造人等3分钟,5次就要15分钟。就只能傻等着,不像部落冲突还可以到处看看什么的,这游戏就几个界面,也没啥看的,就傻等着,真是无聊。
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游戏类型:关卡塔防
版本:vR.1.6.0
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