树精卫士的
基础移动速度从270增加至280
活体护甲已经过重做。现在是700施法距离的法术。始终持续8秒钟。提供7/10/13/16护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240生命。
活护甲铸造点减少为0.5〜0.4
生活护甲从30/24/18/12到26/22/18/14冷却时间重新缩放
大号EECH种子被重新设定。现在是一个自我施放的法术。每0.5秒从700个范围内的随机敌人附近抽去生命,并恢复生命。对于每个脉冲,受此影响的敌人将在0.5秒内降低26/34/42/50%的速度。优先考虑英雄。持续5秒钟。每秒耗水量:15/30/45/60。持续时间:5冷却时间:16魔法消耗:80
纳ture的Guise已被Nature's Grasp取代。定位位置,沿途创建藤蔓。如果有任何葡萄树碰到树,则所有葡萄树的效果都提高了50%。藤蔓使敌方英雄的速度降低25/30/35/40%,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成一半伤害。藤蔓持续到12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。法力消耗:60/70/80/90
过度成长的持续时间从3.5 / 4.25 / 5降低至3/4/5
过度成长现在作为基础技能的一部分而不是50/75/100 DPS提供权杖的
过度成长现在会通过法术免疫(由于法术免疫变化而造成)造成伤害
。10级天赋从+2生命护甲块实例改为+60生命护甲治疗
15级天赋从2秒树木重生时间更改为+30自然掌握DPS
20级人才从+ 2S自然的吉斯根改为收益树散步
大号埃维尔20人才从+50寄生种子变到+40
25级人才从+350眼睛和繁茂的AoE变为+1和+100 DPS繁茂
初始移动速度270 →280
活体护甲重做。现在是施法距离为700的主动技能,持续8秒。在持续时间内增加7/10/13/16护甲并总共恢复60/120/180/240点生命值。
活体护甲施法前摇0.5→0.4
活体护甲冷却时间30/24/18/12→26/22/18/14
寄生种子重做。现在是一个非指向性技能,持续5秒。每0.5秒一次,每周围受到此技能效果影响都将被降低26/34/42/50%移动速度,持续0.5秒。优先以英雄为目标。
每如果秒伤害/吸血:15/30/45/60,冷却时间:16秒,魔法消耗:80。
自然的遮护被删除。新技能:自然的紧握。
以一个地点为目标,沿途创造藤蔓。如果其中一条藤蔓接触树木,那么所有藤蔓各效果均提升50%。藤蔓降低敌人25/30/35/40%的移动速度并造成每秒30/40/50/60点伤害。对非英雄单位伤害减半。藤蔓最多持续存在12秒。
施法距离:1500,冷却时间:20,魔法消耗:60/70/80/90
疯狂成长持续时间3.5 / 4.25 / 5→3/4/5
疯狂成长50/75/100每秒伤害重置技能初始效果,不再需要神杖解锁
疯狂成长现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)
10级天赋+2活体护甲格挡层数→+60活体护甲治疗
15级天赋2秒树木重生→+30自然的紧握每秒伤害
20级天赋+2秒自然的蔽护缠绕→穿越树木
20级天赋+50寄生种子→+40
25级天赋+350疯狂生长和森林之眼范围→+1秒疯狂生长持续时间和+100疯狂生长
游戏类型:角色扮演
版本:v1.0
点击下载
泰坦之塔
高塔和剑客
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龙之霸业
保卫部落
刀击:水果飞溅
塔楼防御:魔法探索
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《DOTA2》7.23版本更新英雄改动
树精卫士的
基础移动速度从270增加至280
活体护甲已经过重做。现在是700施法距离的法术。始终持续8秒钟。提供7/10/13/16护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240生命。
活护甲铸造点减少为0.5〜0.4
生活护甲从30/24/18/12到26/22/18/14冷却时间重新缩放
大号EECH种子被重新设定。现在是一个自我施放的法术。每0.5秒从700个范围内的随机敌人附近抽去生命,并恢复生命。对于每个脉冲,受此影响的敌人将在0.5秒内降低26/34/42/50%的速度。优先考虑英雄。持续5秒钟。每秒耗水量:15/30/45/60。持续时间:5冷却时间:16魔法消耗:80
纳ture的Guise已被Nature's Grasp取代。定位位置,沿途创建藤蔓。如果有任何葡萄树碰到树,则所有葡萄树的效果都提高了50%。藤蔓使敌方英雄的速度降低25/30/35/40%,每秒造成30/40/50/60伤害。对小兵造成一半伤害。藤蔓持续到12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。法力消耗:60/70/80/90
过度成长的持续时间从3.5 / 4.25 / 5降低至3/4/5
过度成长现在作为基础技能的一部分而不是50/75/100 DPS提供权杖的
过度成长现在会通过法术免疫(由于法术免疫变化而造成)造成伤害
。10级天赋从+2生命护甲块实例改为+60生命护甲治疗
15级天赋从2秒树木重生时间更改为+30自然掌握DPS
20级人才从+ 2S自然的吉斯根改为收益树散步
大号埃维尔20人才从+50寄生种子变到+40
25级人才从+350眼睛和繁茂的AoE变为+1和+100 DPS繁茂
初始移动速度270 →280
活体护甲重做。现在是施法距离为700的主动技能,持续8秒。在持续时间内增加7/10/13/16护甲并总共恢复60/120/180/240点生命值。
活体护甲施法前摇0.5→0.4
活体护甲冷却时间30/24/18/12→26/22/18/14
寄生种子重做。现在是一个非指向性技能,持续5秒。每0.5秒一次,每周围受到此技能效果影响都将被降低26/34/42/50%移动速度,持续0.5秒。优先以英雄为目标。
每如果秒伤害/吸血:15/30/45/60,冷却时间:16秒,魔法消耗:80。
自然的遮护被删除。新技能:自然的紧握。
以一个地点为目标,沿途创造藤蔓。如果其中一条藤蔓接触树木,那么所有藤蔓各效果均提升50%。藤蔓降低敌人25/30/35/40%的移动速度并造成每秒30/40/50/60点伤害。对非英雄单位伤害减半。藤蔓最多持续存在12秒。
施法距离:1500,冷却时间:20,魔法消耗:60/70/80/90
疯狂成长持续时间3.5 / 4.25 / 5→3/4/5
疯狂成长50/75/100每秒伤害重置技能初始效果,不再需要神杖解锁
疯狂成长现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)
10级天赋+2活体护甲格挡层数→+60活体护甲治疗
15级天赋2秒树木重生→+30自然的紧握每秒伤害
20级天赋+2秒自然的蔽护缠绕→穿越树木
20级天赋+50寄生种子→+40
25级天赋+350疯狂生长和森林之眼范围→+1秒疯狂生长持续时间和+100疯狂生长
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游戏类型:角色扮演
版本:v1.0
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