祸乱之源
重做的Enfeeble。现在是被动的。现在,您的技能会对目标施加致命的减益效果,使其状态抵抗力降低15/20/25/30%,魔法抵抗力降低4/8/12/16%,持续8秒。
Enfeeble已移至第三能力。
pAIN树液现在尽可能多损害作为目标需要愈合
的脑损伤汁液从型纯变为魔法
脑损伤闷棍从75/150/225/300到100/200/300/400增加
恶魔之握现在可以通过魔法免疫造成伤害(如魔法免疫变化的结果)
大号埃维尔15人才从衰弱抢断攻击速度变为+ 8%法术
增强20级天赋从+125降低全能攻击速度改为+ 20%技能吸血重做
虚弱。现在它是一个被动技能:你的所有技能现在都将对目标施加一个虚弱减益,减少15 / 20/25/30%的状态抗性以及4/8/12/16%的魔法抗性。持续8秒。
虚弱被移动至第三个技能栏。
蚀脑提供的治疗量对齐造成的实际伤害
蚀脑伤害类型纯粹伤害→魔法
伤害腐蚀脑伤害数值75/150/225/300→100/200/
300/400魔爪现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋虚弱窃取攻击速度→+ 8%技能增强
20级天赋+125虚弱攻击速度降低→+ 20%技能吸血
游戏类型:角色扮演
版本:v1.0
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《DOTA2》7.23版本更新英雄改动
祸乱之源
重做的Enfeeble。现在是被动的。现在,您的技能会对目标施加致命的减益效果,使其状态抵抗力降低15/20/25/30%,魔法抵抗力降低4/8/12/16%,持续8秒。
Enfeeble已移至第三能力。
pAIN树液现在尽可能多损害作为目标需要愈合
的脑损伤汁液从型纯变为魔法
脑损伤闷棍从75/150/225/300到100/200/300/400增加
恶魔之握现在可以通过魔法免疫造成伤害(如魔法免疫变化的结果)
大号埃维尔15人才从衰弱抢断攻击速度变为+ 8%法术
增强20级天赋从+125降低全能攻击速度改为+ 20%技能吸血重做
虚弱。现在它是一个被动技能:你的所有技能现在都将对目标施加一个虚弱减益,减少15 / 20/25/30%的状态抗性以及4/8/12/16%的魔法抗性。持续8秒。
虚弱被移动至第三个技能栏。
蚀脑提供的治疗量对齐造成的实际伤害
蚀脑伤害类型纯粹伤害→魔法
伤害腐蚀脑伤害数值75/150/225/300→100/200/
300/400魔爪现在对技能免疫目标造成伤害(以贴合技能免疫机制的变动)
15级天赋虚弱窃取攻击速度→+ 8%技能增强
20级天赋+125虚弱攻击速度降低→+ 20%技能吸血
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游戏类型:角色扮演
版本:v1.0
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