【量子破碎·奥德莉 UR】
【电磁脉冲·奥德莉 SR】
绪方理珠(雾)
将理科发挥到了极致,终于成为了科学家
绑定双子法师,要么就别上,要上就一起。
两种形态的技能组成有着超高的相似度,特别是第一轮奥义,同步的cd时间,并且附带1s眩晕,稳定奥义连发,如果能一波带走敌人就好了(做梦
并且两者伤害对手时都会附带“感电”buff,经大概测试,貌似是共享的,也就是说单个上场要叠8次触发效果,同时上场则只需要叠4次。
UR的叠层效果是触发伤害和缩减大招cd,SR是触发伤害和回血,也因此,第一轮大招后两个人就很难同步了,真是不清楚设计师的意图。
而理科双子的这个组合也打开了一个新的编队思路,那就是双后排输出,赌第一波伤害。
很多Aoe魂姬(法师、射手)的个人伤害很难直接秒杀敌人,但是两个奥义连发则创造了更大的击杀可能。
唯一的问题就是要想办法活过或者越过刺客的第一轮进攻。
Aoe不吃闪避。
芯片搭配可以选择闪避CD、闪避减伤,如果纯赌第一波玩心跳,也可以尝试加伤吸血(注意cd)。
魂器死神镰刀、蛇发女妖、冥王头盔、宙斯权杖、丘比特。
【矩阵革命·皮卡 UR】
设计的很有意思,比较特殊的单体法师。
单就技能强度来讲算是比较强的了,但是因为有些赌脸,存在不稳定性,而且也不符合当前的大环境,所以梯度下降。
皮卡双子与奥德莉类似,也是相仿的技能组成,也会叠加“感电”buff且共享(与奥德莉之间应该也共享,未测试),
但是两个皮卡自身的奥义时间并不吻合,没有控制,也不存在连动性。
因此与奥德莉不同,不推荐同时上阵(因为一个人会吃掉另一个人的8层感电)。
最有争议的是,皮卡的奥义是随机三次单体打击,将自身伤害分散。
确实,如果被殴打的对手只有一个人,皮卡是当之无愧的最高加成法师(初始即高达600%),
但实际情况则是3v3,伤害非常分散,通常都是2:1分布,综合加成很低(但是必中),
并且作为单体攻击可能会吃闪避(暂时无法测试)。
不过,UR皮卡奥义对覆盖着护盾的目标会造成双倍伤害,也许会有奇效。
并且,UR皮卡是唯一可以堆暴击的法师。
从技能分析:
2技能被动,普攻有略微额外加成,并附带“感电”buff,累计8层时消耗,造成伤害并缩短奥义cd1秒。
3技能普通的锁定伤害技能,附带“感电”buff。
奥义,随机三次锁定打击,附带“感电”buff,如果目标带有护盾,造成双倍伤害。
Ex被动,提高10%暴击率,暴击时额外附带一层“感电”buff。
(技能伤害不吃暴击)
传统法师需要用CDR来缩短奥义的冷却时间,但是UR皮卡却可以通过暴击来不停刷新CD,
100%暴击下,四次普攻就会缩短CD1s,与CD芯片收益基本持平,还凭空多了普攻暴击。
以此形成永动机。
但是,当前的大环境下,作为法师还是爆发性输出比较实际,毕竟长线战斗普攻占了大部分,法师怎么样也斗不过刺客、射手。而且,普攻、单体技能还会受到闪避的减免、暴击无法触发,所以说,不符合当前的大环境。
芯片可以搭配暴击吸血,
魂器可以搭配光属性海王。
不想堆暴击,想玩传统法师的话,还是建议去玩前面的法师更好一些。
游戏类型:角色扮演
版本:v11.6
点击下载
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《魂器学院》法师类魂姬实力排名
t2:
【量子破碎·奥德莉 UR】
【电磁脉冲·奥德莉 SR】
绪方理珠(雾)
将理科发挥到了极致,终于成为了科学家
绑定双子法师,要么就别上,要上就一起。
两种形态的技能组成有着超高的相似度,特别是第一轮奥义,同步的cd时间,并且附带1s眩晕,稳定奥义连发,如果能一波带走敌人就好了(做梦
并且两者伤害对手时都会附带“感电”buff,经大概测试,貌似是共享的,也就是说单个上场要叠8次触发效果,同时上场则只需要叠4次。
UR的叠层效果是触发伤害和缩减大招cd,SR是触发伤害和回血,也因此,第一轮大招后两个人就很难同步了,真是不清楚设计师的意图。
而理科双子的这个组合也打开了一个新的编队思路,那就是双后排输出,赌第一波伤害。
很多Aoe魂姬(法师、射手)的个人伤害很难直接秒杀敌人,但是两个奥义连发则创造了更大的击杀可能。
唯一的问题就是要想办法活过或者越过刺客的第一轮进攻。
Aoe不吃闪避。
芯片搭配可以选择闪避CD、闪避减伤,如果纯赌第一波玩心跳,也可以尝试加伤吸血(注意cd)。
魂器死神镰刀、蛇发女妖、冥王头盔、宙斯权杖、丘比特。
【矩阵革命·皮卡 UR】
设计的很有意思,比较特殊的单体法师。
单就技能强度来讲算是比较强的了,但是因为有些赌脸,存在不稳定性,而且也不符合当前的大环境,所以梯度下降。
皮卡双子与奥德莉类似,也是相仿的技能组成,也会叠加“感电”buff且共享(与奥德莉之间应该也共享,未测试),
但是两个皮卡自身的奥义时间并不吻合,没有控制,也不存在连动性。
因此与奥德莉不同,不推荐同时上阵(因为一个人会吃掉另一个人的8层感电)。
最有争议的是,皮卡的奥义是随机三次单体打击,将自身伤害分散。
确实,如果被殴打的对手只有一个人,皮卡是当之无愧的最高加成法师(初始即高达600%),
但实际情况则是3v3,伤害非常分散,通常都是2:1分布,综合加成很低(但是必中),
并且作为单体攻击可能会吃闪避(暂时无法测试)。
不过,UR皮卡奥义对覆盖着护盾的目标会造成双倍伤害,也许会有奇效。
并且,UR皮卡是唯一可以堆暴击的法师。
从技能分析:
2技能被动,普攻有略微额外加成,并附带“感电”buff,累计8层时消耗,造成伤害并缩短奥义cd1秒。
3技能普通的锁定伤害技能,附带“感电”buff。
奥义,随机三次锁定打击,附带“感电”buff,如果目标带有护盾,造成双倍伤害。
Ex被动,提高10%暴击率,暴击时额外附带一层“感电”buff。
(技能伤害不吃暴击)
传统法师需要用CDR来缩短奥义的冷却时间,但是UR皮卡却可以通过暴击来不停刷新CD,
100%暴击下,四次普攻就会缩短CD1s,与CD芯片收益基本持平,还凭空多了普攻暴击。
以此形成永动机。
但是,当前的大环境下,作为法师还是爆发性输出比较实际,毕竟长线战斗普攻占了大部分,法师怎么样也斗不过刺客、射手。而且,普攻、单体技能还会受到闪避的减免、暴击无法触发,所以说,不符合当前的大环境。
芯片可以搭配暴击吸血,
魂器可以搭配光属性海王。
不想堆暴击,想玩传统法师的话,还是建议去玩前面的法师更好一些。
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游戏类型:角色扮演
版本:v11.6
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