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我的世界1.7.0.5版

让这个世界变得更加的不一样。
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:v1.7.0.5
  • 平台:Android
  • 大小:93.88MB
  • 更新:2023-12-03 01:43:58

没有规定的玩法,没有任何东西的现在,尽可能去发挥,创造世界的不一样。《我的世界1.7.0.5版》是一款好玩的动作类型的游戏,这款游戏是以沙盒的方式去打造,让玩家们有一个更加愉快的游戏体验,玩家需要做的就是不断的挖掘然后通过挖掘到的材料来合成新的物品。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

游戏简介

默认是生存模式——就是大多数人一直在玩的

默认关闭作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,当然这些设置都能自己调整。再换一下是极限模式,这个很少有人玩,真的!难度固定为困难,怪物会增强,各种伤害也会增加(这点MC1.5以后会更加突出)。并且!一定要注意的是,在困难模式,僵尸可以摧毁木门!这就强制关闭作弊、强制关闭奖励箱、默认开启生成建筑。

极限模式

为啥叫“极限”模式?不因为什么,只是因为这个模式死亡后会无法复活强制删除存档,没有多少人会去尝试辛辛苦苦打了很久删除存档的滋味!

创造模式

这个模式通常都是用来自己建筑,搞红石,神马的,瞬间破坏方块,无法死亡(除非掉进虚空……),无限资源,默认开启作弊、关闭奖励箱,开启生成建筑,且全部都能自己调整。下图为创造模式的物品栏。

冒险模式

不要联想到植物大战僵尸,这个模式只能通过在开启作弊的情况下输入“/gamemode 2才能进入,大多数都是在进行RPG时才会使用。

这个模式的Wi-ki页面存在太多错误,但是某些还是正确的,为此小编甚至还去修改了个别条目。这个模式无法正常破坏和放置任何方块!剩下的与生存模式基本无异。

新朋友旁观者模式!和上面的冒险模式一样,需要用命令进入。

特点是无法破坏放置方块,不可取消の飞行,无法与生物交互(但可以打开界面),伤害和创造模式一样,可以穿墙!

并且,可以打开物品栏啊箱子啊之类的,但无法移动物品、使用物品等等。

旁观者模式说白了有点类似于打多人FPS死后的样子,你是这个世界的旁观者,什么也做不了,这个模式在你对准生物时才会出现十字光标,这时左键可附体,用生物的视角观看世界,附体模式下shift脱离。(多人模式可附体玩家,查看该玩家物品栏,但是无法操作)。

其实,只要不是太没经验的人都知道,MC有晴天、雨天、雷雨天3种天气。大多数时候都是晴天,没见过的请自动面壁。然后就是雨天。雨天特征:天色阴暗,下雨,雨能浇灭火焰,亮度-3(即白天太阳直射亮度为12)。

然后就是恐怖的雷雨天。雷雨天特征:天色阴暗,外部无亮度(即使是白天),下雨,打雷。如果你或生物被雷打中会造成5颗心的伤害+着火的火焰伤害。

雷击中任何方块都会造成该方块着火,但大多数时候都会被下的雨浇灭。

雷雨天不可出门,即使是白天,阳光直射也只有7的亮度,若树下在也足够让怪物自然生成,但是无论白天黑夜,雷雨天都可以睡觉,需要注意的一点是,沙漠永远不会下雨并且有雪覆盖的生物群系不会下雨而是下雪。下图为针叶林的雪景。

成就系统

关于成就系统

当你在我的世界中完成一项挑战,你将获得成就。获得的成就会存储在你所玩的世界,并且能在任何游戏模式下获得成就,包括生存模式和创造模式。其中有些成就有先决条件,需要你在完成其他成就后,才能获得。

如何获得成就

当你在我的世界中完成一项挑战,你将获得成就,让我们来演示一下如何获得第一个名为“打开物品栏”的成就。

要想获得“打开物品栏”成就,只需要简单地在游戏中打开你的物品栏。在PC版本中,你可以通过按下E键来打开你的物品栏。一旦你打开物品栏,你就会看到一条成就提示消息“获得成就!打开物品栏”出现在游戏窗口的右上角。

当你关闭物品栏界面,你将会看到一条成就提示消息出现在游戏内的聊天栏“xxx刚刚获得了[打开物品栏]成就”,这条消息将会通知你所在服务器的玩家,你获得了成就。

如何查看你的其他成就

在我的世界中的游戏菜单中,你能够看到成就菜单。在PC版本中,按下Esc按钮来打开游戏菜单。

然后通过点按游戏菜单中的成就菜单来查看你的成就。

版本更新

当你预览测试版时,你将无法进入领域,也无法加入非测试版玩家。功能强大的服务器也可能不可用。

测试版只能在XboxOne、Windows 10和Android(GooglePlay)上使用。若要加入或退出测试版,请参见详细说明

Beta构建可能是不稳定的,不能代表最终版本的质量。加入测试版前请备份您的世界

完成的版本可能不包括测试中的所有新特性、更改和修复,以保持稳定性,并可能转到以后的版本中。

修正:修正了游戏中发生的几次崩溃

幻影现在肯定会扑下来攻击人,所以要小心!MCPE-36673)

固定块通常在放置后消失,或在被破坏后再次出现(MCPE-31596)

减少多人游戏滞后的几种方法

与第一次加入不同顺序的客人在分屏游戏中不再产生不同的进展。

修正了聊天屏幕上不正确的按钮焦点

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