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我的世界1.5.0.0版手游app

我的世界1.5.0.0版

享受创造的乐趣。
  • 类型:休闲益智
  • 语言:中文
  • 版本:v1.5.0.0
  • 平台:Android
  • 大小:84.21MB
  • 更新:2023-12-02 15:42:01

无限的可能都会在等着你,你将会是这个新世界的创始人,这个世界都是由你来组成的。《我的世界1.5.0.0版》是一款好玩的模拟类型的沙盒游戏,游戏的内容以像素的方式,让玩家们能够去喜欢,你可以尽情的发挥自己的优势来建造属于自己的沙盒世界,利用所有的条件。喜欢的玩家赶紧来下载吧!

新手攻略

1、初入生存模式:游戏选择生存模式后,你会发现你的背包中空空如也。好吧,就让我们先熟悉一下游戏界面吧。右下的这个真的是手,很多人第一次玩都以为是木块。树和羊甚至地面上的石头等都是我们前期获得资源的对象。

2、要想富先撸树:手指长按你想破坏的对象,就能快速的开始破坏了。不管是木头、石头甚至是小动物,统统不能放过。撸完后,就能出现小方块,触碰就能收集到,这些都是前期珍贵的材料。

3、合成界面:收集了足够的材料后,就要开始合成一些工具了。先点击屏幕右下方的3个点图标打开材料包,再点击合成。就进入了合成界面,接下来先点中间想合成的物品,再点右边就能合成了。大家可以根据物品合成条件来收集材料。

4、抵御怪物:白天撸撸树,晚上打打小怪物。游戏中的晚上会刷出一些僵尸、骷髅兵、蜘蛛等。需要打死(点击怪物就能攻击)它们,或者在白天的时候建一个房子,来抵御它们夜晚的进攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不会打你的,而且在夜晚的时候点一下床,夜晚会更快过去。

游戏内容

1、去皮木头怎么得?

答:去皮木头其实就是用任意种类的斧头右击任意木头获得的变种木头,比如下面的白桦木:

2、去皮木头有什么用?

答:去皮木头的作用无非也就跟普通木头一样,可以作为建筑材料使用,也可以用来制作木炭等。

3、如何获取海龟蛋?

使用附有精准采集魔咒的工具可以获得海龟蛋。如果被没有附有精准采集的工具破坏,或是被活塞推动,或是受重力影响的方块落入其空间时,蛋会破碎且不会掉落任何物品。

4、如何繁殖海龟蛋?

当喂食海草给两只海龟时,其中一只海龟会在沙子中挖洞,并在几秒钟后产下含有1-4个蛋的海龟蛋方块。孵化成功之前,蛋会经历几个孵化阶段。

5、海底遗迹怎么去?

首先,海底遗迹只会生成在深海生物群系的区域中,通常是海洋/深海/冻洋,河流/冻河中。其次,海底遗迹会以生物群系的中心外29个方块的正方形半径为范围分布。最后,为了防止空气小区域生成其中,水将作为结构的一部分生成于遗迹周围。

所以一般在海中央比较能找到海底遗迹,不过如果靠近岸边的水特别深也有可能出现!而在最新版本的水域更新后,玩家可以通过海豚的指引快速找到附近的海底遗迹。

6、如何抓捕圈养水鬼?

但如果你只是单纯的想玩水鬼,那么你可以试着将它们困住圈养起来,方法跟困僵尸一样:

利用红石系统制作一个抓捕水鬼的装置。这个捕捉装置,我们不单单可以抓捕溺尸,还可以抓捕一些其他的生物,比如烦人的小白。

抓捕装置需要的材料很简单:活塞、拉杆、红石和一些方块。

更新日志

版本:v1.5.0.0 日期:2018年04月26日

更新:

玩家现在可以通过1x1的间隙游泳。

更新了Cod的模型。

更新了剥去丛林木材的纹理,鱼卵,珊瑚扇子,和干海藻块。

物品将浮在水面上。

沉船现在使用各种各样的门。

在使用激流三叉戟时添加了一个新的动画。

坩埚可以在水下使用。

北极熊和流浪动物现在在冰冻的海洋里产卵。

在水下,呼吸计现在慢慢地重新生成。

鱼卵不再是实验游戏的幕后推手。

可以在白天使用床来设置衍生点。

婴儿僵尸现在在日光下燃烧。

僵尸和骷髅现在白天在船上燃烧。

修复:

修正了游戏过程中发生的几次顶部碰撞。

修正了在市场上评级内容后发生的崩溃。

修正了在导入带有无效清单文件的附加组件时发生的崩溃。

在结束游戏或退出后,皮肤选择将再次保存。

项目名称和描述将再次出现在经典用户界面上的触摸控制。

“破坏块(震动)”切换一旦出现在触摸设置。

在某些情况下,当使用触摸控制时,固定的村民交易变得无效。

灵魂的沙子和碎石再一次在虚空中产生。

激活的资源包在世界创建期间将继续活跃于下载任何其他资源包。

断开控制器而使输入不再继续输入,直到控制器重新连接。

顶部有块的熔岩不再能防止火灾对实体的伤害,也可以修复鸡的炊具。

修正了卫报激光攻击周围气泡的外观。

当玩家的头部高于水面时,水下效果不再适用。

启动世界模板屏幕现在显示一个进度条。

玻璃和海灯周围的水源块不再变成流动的水块。

在温暖的生物群落中,抗火药剂现在可以保护雪魔免于死亡。

断开的水流不再显示为连接。

Chroma Hills高清纹理填充字体现在正确应用。

当游戏在Xbox One上使用键盘和鼠标输入时,分屏控制不再被混淆。

图书的默认作者现在被设置为“作者未知”

由橡木或石头制成的钮扣现在分别显示为橡木钮扣和石扣。

“/clear”现在将在经典用户界面中使用。

改进存储加载时间。

测试期间引入的bug修复:

修正了在紧急保存和退出时,多人游戏主机的崩溃。

修正了当Pufferfish膨胀时多玩家客户的崩溃。

修正了从沉船中打开箱子时发生的事故。

修正了在windows10上输入尺寸坐标,将3D导出到Remix时发生的崩溃。

修正了在水下推/拉一个有粘性的活塞时发生的碰撞。

提高性能的海洋

游泳控制没有朗

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