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仙剑奇侠传九野手游app

仙剑奇侠传九野

休闲类卡牌手游
  • 类型:角色扮演
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.6
  • 平台:Android
  • 大小:1.12GB
  • 更新:2023-11-15 03:51:54

大家都知道仙剑奇侠传,毕竟这是仙剑最经典的作品,还没有能超越他的。那么,你知道《仙剑奇侠传九野》吗?《仙剑奇侠传九野》是一款非常好玩的休闲类卡牌手游,游戏以仙剑为题材,用绚烂的国风画面打造了一个有着全新世界观的仙侠世界。性格鲜明的英雄人物,精心打造的多章节主线等你来体验,喜欢的玩家赶紧来下载吧。

背景介绍

天穹浩渺分九野,彼境苍茫覆洪荒。

时值冥古,异界大神盘古之梦境化作实体,飘落至此,化生天地,为万物之祖。后又生灵异之民,倾举族之力系盘古之梦于天中,乃创至高幻境,其名幻瞑座。

千载后,人族崛起于九野钧天之下,开疆辟土,建国立业。未料天外异魔觊觎幻瞑座之力而至,掀起戮世之战,仙凡皆不可敌。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挟无上圣力涤尽天魔,世颂其为“天督”。

自此,历代人杰以继任天督,入主幻瞑为无上荣耀。

转眼千年已过,盛世如锦,“你”身为一平凡的仙门弟子,本以为能过着逍遥平静的日子,却未料天境崩裂,天魔重临,幻瞑座辉光黯淡,圣力飘摇,“你”也自此被卷入这场旷世灾难之中,成为浩荡天命的关键。

推荐理由

现代与传统全新碰撞 打造新国风标杆

文房四宝、琴棋书画、中国古代建筑、少数民族服饰……无论是在游戏界面、游戏场景还是在人物设计上,研发团队都大量借鉴和参考了中国传统文化中的经典元素,用拟人化的表现手法将中国传统文化的精髓做进了游戏。

但与以往不同的是,经过上海软星年轻一代美术团队之手,《仙剑奇侠传九野》创造性地把传统国风元素以现代的方式进行重新诠释和全新表达,给玩家带来耳目一新的视觉体验。

原创百万字剧情 沉浸式剧情体验

剧情一直都是仙剑系列的重中之重,在打造诸多仙剑经典制作人张孝全的指导与监督下,《仙剑奇侠传九野》将为玩家带来高达百万字沉浸式剧情,以群像的表达方式讲述平静了千年的盛世繁华,却因一场数千年前的恩怨纠缠,再次被卷入旷世灾难,而一位平凡的仙门弟子,在经历重重磨难、邂逅无数英雄之后,终于迎来与灭世元凶的最终决战。

仙剑系列首创 全新休闲对战玩法

开创仙剑系列从未有过的全新休闲对战玩法,《仙剑奇侠传九野》采用更加适合手机体验的休闲对战模式,无论是在上班的路上、还是吃饭的间隙,都可以完美利用碎片化时间开启游戏,畅享每一刻的美好休闲时光!

精彩内容

绚丽国风全新视觉体验

经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!

九大原创英雄登场

全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,阳,阴,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。

沉浸式开放剧情

席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。

战术连携对战

取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。

自由随机冒险

多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。

新手攻略

回合制

每个回合需要经历布阵和结算两个阶段,在布阵阶段,双方天选者需要同时放下牌,然后切换到结算阶段,根据牌的结算顺序计算伤害。

简单的说玩家双方是同时布阵,对战之后结算伤害,敌方如何布阵是完全不知道的哟~这就大大增加了未知性和趣味性啦~

布阵规则

布阵阶段顾名思义,就是让天选者们放牌的阶段。如图所示,画面左侧为敌方阵营,右侧则为我方阵营。

部署

天选者的场地共有6个格子可供部署,选择牌后点击己方场上的空位或拖动至空位即可完成部署操作。若想在已有牌的位置部署新的牌,则需要将原有的牌推挤到邻近一格。注意,这个操作会影响已有牌的结算顺序。关于挤牌的具体玩法,后续会有更详细的介绍。

部署限制

天选者最多可部署6张牌,且牌的灵力消耗总计不能超过当前的灵力最大值。每张牌的左上角蓝色数字即为要消耗的灵力。

绝技

天选者除了放牌外,还可以点击英雄脚边的绝技按钮使用英雄绝技,释放英雄绝技也需消耗灵力。不同英雄之间的技能效果不同,而且开战后的冷却时间(画面左下角的数字)也因英雄而异。

结算规则

天选者完成布牌后,点击画面右下方的“开始”按钮进入结算阶段。结算阶段无需任何操作,天选者只需要观看卡牌之间的相互搏斗即可,但还是要注意以下几点。 ↑ 战斗阶段有既定的结算顺序,卡牌翻开后就会被召唤至场地上

结算顺序

双方的卡牌结算严格按照甲、乙、丙、丁、戊、己的格子顺序同时计算,若该回合有使用英雄绝技的情况,则优先处理英雄绝技的效果。

结算规则

结算时,若该格子为盖牌则会翻开。生物牌在翻开的回合不会发动攻击(但能被攻击),法术牌则会立即结算效果;若是已存在的生物牌就会进入战斗步骤,该生物会主动攻击同列(召唤场景中甲丁、乙戊 、丁己为同列)最近的敌方生物,若同列无敌人(盖牌不视作敌方单位)则会直接对敌方英雄造成伤害。

伤害判定

双方生物进入战斗步骤时,就要进行伤害判定,双方的生物会相互承受彼此攻击数值的伤害,生命为0及以下的生物会被消灭。

游戏评测

似乎是不能提团队前作,但是真的想要表白,我真的很爱那个不能提的游戏,从大学时候玩,到现在我自己进入游戏行业了之后,我依然觉得它惊艳到不行,充满了游戏纯粹的趣味,有这样的前作打底,甚至让我对本来不感冒的IP都更有兴趣了(仙剑单机现在的口碑啥样大家都懂……总之就是非常期待!

开发商的确是上海软星没错,但是与我记忆中的上软相差了十万八千里,当年最最经典的仙三仙四让后来者难以超越,可惜仙剑的ip是越做越烂。这次千万别是哪个小部门旧瓶装新酒,加了一堆时下流行元素,借着仙剑奇侠传的ip捞钱,很想仙剑游戏出新作,但随之而来的是深深的担忧。就这卖相,让我如何期待。

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